Trang chủ Tin tức Kingdom Come: Deliveryance II - Suy nghĩ ban đầu

Kingdom Come: Deliveryance II - Suy nghĩ ban đầu

by Sadie May 14,2025

Với việc phát hành gần đây của Kingdom Come: Deliveryance II , đã đến lúc tìm hiểu liệu nỗ lực thứ hai của Warhorse Studios trong việc trình bày lịch sử Séc thông qua các trò chơi video có đáng để đi vào hay không. Sau khi dành 10 giờ trong trò chơi, tôi háo hức chia sẻ những ấn tượng đầu tiên của mình. Sự thôi thúc ra mắt vương quốc đến thay vì làm việc nói lên rất nhiều về sức hấp dẫn của nó. Hãy đi sâu hơn vào những gì làm cho trò chơi này đánh dấu.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

So sánh với trò chơi đầu tiên

Giống như người tiền nhiệm của nó, Kingdom Come: Deliveryance II là một game nhập vai hành động thế giới mở, nhấn mạnh đến độ chính xác và hiện thực lịch sử trong cơ học của nó. Bạn có thể thể hiện một hiệp sĩ dũng cảm, một tên trộm lén lút hoặc tham gia vào các nghị quyết ngoại giao. Các hoạt động thiết yếu như ăn uống và ngủ là rất quan trọng để duy trì hiệu quả của nhân vật của bạn, và một mình ba tên cướp vẫn là một nỗ lực cực kỳ khó khăn.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Điều đầu tiên bắt mắt là đồ họa được cải thiện. Các cảnh quan thậm chí còn ngoạn mục hơn trước, nhưng trò chơi chạy trơn tru trên PC và bảng điều khiển, tạo ra sự cân bằng hiếm hoi cho các tựa game AAA hiện đại.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Hệ thống chiến đấu đã nhận được nâng cấp nhỏ nhưng đáng kể. Với một hướng tấn công ít hơn, việc chuyển đổi kẻ thù dễ dàng hơn và một thợ máy nhảy múa nhịp nhàng hơn, chiến đấu cảm thấy trực quan hơn nhưng vẫn giữ được bản chất đầy thách thức của nó. Trò chơi giới thiệu sự đa dạng chiến thuật lớn hơn và kẻ thù thể hiện hành vi thông minh hơn.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Khi đối mặt với một nhóm kẻ thù, lợi thế chiến lược của họ có thể sờ thấy được. Họ làm việc cùng nhau để bao quanh bạn và tấn công từ phía sau, và nếu một người bị thương nặng, họ rút lui, cho phép những người khác tiếp tục cuộc chiến.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Ngoài trò chơi giả kim và xúc xắc quen thuộc, Kingdom Come: Deliveryance II giới thiệu rèn. Thủ công hấp dẫn này không chỉ cung cấp thu nhập mà còn truy cập vào thiết bị chất lượng. Phạm vi đa dạng của các mặt hàng để giả mạo đảm bảo hoạt động vẫn thú vị, mặc dù việc thành thạo các điều khiển độc đáo có thể là thách thức; Giả mạo một móng ngựa tỏ ra khó khăn hơn so với chế tạo kiếm và rìu.

Kingdom đến Deliveryance 2 Hình ảnh: Ensiplay.com

Lỗi

Nhiều người nhớ rằng vương quốc đầu tiên đến: ra mắt kỹ thuật Rocky của Deliveryance . Ngược lại, phần tiếp theo được ra mắt ở trạng thái bóng bẩy hơn, điển hình cho một game nhập vai quy mô lớn.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Cho đến nay, tôi chỉ gặp phải một vài lỗi nhỏ. Ngay từ sớm, các nút lựa chọn đối thoại nhấp nháy và trở nên không phản hồi, nhưng một khởi động lại đơn giản đã giải quyết vấn đề. Trong một trường hợp khác, một người giúp việc quán rượu trèo lên bàn trước khi dịch chuyển trở lại sàn nhà. Đây là những trục trặc thị giác nhỏ, nhưng không bực bội.

Chủ nghĩa hiện thực và khó khăn

Kingdom Come: Deliveryance II tạo ra sự cân bằng với chủ nghĩa hiện thực của nó, tránh chi tiết quá mức có thể làm cho lối chơi tẻ nhạt. Các cơ chế đáng tin cậy tăng cường ngâm.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Không có lựa chọn khó khăn, có thể ngăn cản người chơi thích các trò chơi ít thử thách hơn. Tuy nhiên, nó không trừng phạt như những linh hồn bóng tối . Nếu bạn đã hoàn thành The Witcher 3: Wild Hunt hoặc Elder Scrolls V: Skyrim về bất kỳ khó khăn nào, bạn nên quản lý tốt trong vương quốc đến , miễn là bạn tránh tham gia một cách liều lĩnh các nhóm kẻ thù lớn.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Các khía cạnh lịch sử được chế tạo tỉ mỉ. Mặc dù tôi không phải là nhà sử học, cách tiếp cận lịch sử của trò chơi rất hấp dẫn và khuyến khích người chơi khám phá hơn nữa thay vì bắt buộc thực hiện các sự kiện.

Bạn có nên chơi Kingdom Come: Deliveryance II?

Điều quan trọng, ngay cả những người mới tham gia loạt phim cũng có thể nhảy thẳng vào Vương quốc: Deliveryance II . Lời mở đầu một cách hiệu quả kể lại các sự kiện của trò chơi đầu tiên, đảm bảo những người mới đến nắm bắt câu chuyện hậu trường của Henry.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Mở đầu hoành tráng pha trộn các hướng dẫn vững chắc với một tốc độ hấp dẫn, cho phép bạn chiến đấu, cười và đắm mình vào thời trung cổ Bohemia trong vòng một giờ đầu tiên.

Vẫn còn quá sớm để đánh giá đầy đủ câu chuyện và nhiệm vụ. Những gì tôi đã thấy cho đến nay là rất ấn tượng, nhưng liệu điều này có đúng với toàn bộ 100 giờ hay không vẫn còn được nhìn thấy.

Kingdom Come Deliveryance II Hình ảnh: Ensiplay.com

Đây là những ấn tượng đầu tiên của tôi sau 10 giờ trong mô phỏng cuộc sống thời trung cổ này. Những cải tiến trên tất cả các khía cạnh so với trò chơi đầu tiên là rõ ràng. Kingdom Come: Deliveryance II đang hình thành một game nhập vai tuyệt vời. Nó sẽ duy trì điểm mạnh của nó trong suốt quá trình chơi đầy đủ? Chỉ có thời gian mới trả lời.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 23 2025-06
    "Apple Arcade cho biết thêm, đó chỉ là trò chơi Mowing+'"

    * Đó thực sự chỉ là cắt* chính xác là những gì tiêu đề hứa hẹn không có rườm rà, không có cơ chế ẩn, chỉ là trải nghiệm đơn giản, bình tĩnh của việc cắt cỏ. Như tên cho thấy, trò chơi di động thông thường này mang đến một vòng lặp trò chơi đơn giản nhưng kỳ lạ tập trung vào việc bảo trì bãi cỏ. Bây giờ avai

  • 23 2025-06
    Peacock TV giảm giá: Giảm 70%, bây giờ chỉ $ 2/tháng

    Peacock TV vừa tiết lộ ưu đãi theo mùa mới nhất của mình, mang đến cho bạn cơ hội đáng kinh ngạc để truy cập cả năm của Kế hoạch Premium Peacock được hỗ trợ bởi quảng cáo chỉ với 24,99 đô la, khoảng 2,08 đô la mỗi tháng khi bạn áp dụng mã khuyến mãi: "Springsavings". Thỏa thuận thời gian giới hạn này đại diện cho 70% d lớn

  • 23 2025-06
    Cựu Blizzard dẫn đầu tiết lộ cuộc phiêu lưu mới tại Dreamhaven Showcase

    Dreamhaven được thành lập năm năm trước bởi Mike và Amy Morhaime với một tầm nhìn rõ ràng, đầy tham vọng. Trong các cuộc trò chuyện với nhóm sáng lập vào thời điểm đó, họ đã mô tả mục tiêu của họ là thiết lập một nền tảng xuất bản và hỗ trợ bền vững cho các studio trò chơi