ニュース キングダム・カム:救出II-最初の考え

キングダム・カム:救出II-最初の考え

by Sadie May 14,2025

Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史を提示する2回目の試みが飛び込む価値があるかどうかを把握する時が来ました。ゲームに10時間過ごした後、私は自分の第一印象を共有したいと思っています。仕事をする代わりに王国を立ち上げる衝動は、その魅力についてボリュームを語っています。このゲームをチェックする理由をさらに深く掘り下げましょう。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

最初のゲームとの比較

その前身と同様に、 Kingdom Come:Deliverance IIは、そのメカニズムの歴史的な正確さとリアリズムを強調するオープンワールドアクションRPGです。勇敢な騎士、ステルス泥棒を具体化したり、外交的な決議に従事することができます。食事や睡眠などの重要なアクティビティは、キャラクターの効率を維持するために重要であり、3つの盗賊だけに取り組むことだけで非常に挑戦的な取り組みです。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

目を引く最初のことは、改善されたグラフィックです。風景は以前よりもさらに息をのむようなものですが、ゲームはPCとコンソールでスムーズに実行され、現代のAAAタイトルの珍しいバランスをとっています。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

戦闘システムはマイナーであるが大幅なアップグレードを受けています。攻撃の方向性が低く、敵の切り替えが簡単で、よりリズミカルな交代メカニックがあるため、戦闘はより直感的でありながら挑戦的な性質を保持しています。このゲームはより大きな戦術的な多様性を導入し、敵はよりインテリジェントな行動を示します。

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敵のグループに直面するとき、彼らの戦略的優位性は明白です。彼らは協力してあなたを囲み、後ろから攻撃し、ある人が重傷を負った場合、彼らは退却し、他の人が戦いを続けることを可能にします。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

馴染みのある錬金術とサイコロのミニゲームを超えて、王国は来る:救出IIは鍛冶屋を紹介します。この魅力的なクラフトは、収入だけでなく、高品質の機器へのアクセスも提供します。鍛造するための多様なアイテムの範囲は、アクティビティが興味深いままであることを保証しますが、ユニークなコントロールを習得することは困難です。馬蹄形の鍛造は、剣や軸を作成するよりも困難であることが判明しました。

王国は救出に来る2画像:Ensiplay.com

バグ

多くの人は、最初の王国が来ることを覚えています:救出の岩だらけの技術的な打ち上げ。対照的に、続編は、大規模なRPGに典型的な、より洗練された状態で開始されました。

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これまでのところ、私はいくつかの小さなバグしか遭遇しませんでした。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、簡単な再起動により問題が解決しました。別の例では、居酒屋のメイドがテーブルに登り、床にテレポートしました。これらはマイナーな視覚的な不具合です。

リアリズムと困難

Kingdom Come:Deliverance IIは、そのリアリズムとバランスを取り、ゲームプレイを退屈にする可能性のある過度の詳細を避けています。信じられるメカニズムは没入感を高めます。

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難易度はありません。これは、挑戦的なゲームを好むプレイヤーを阻止する可能性があります。しかし、それはダークソウルほど罰するものではありません。 Witcher 3:Wild HuntまたはThe Elder Scrolls V:Skyrimを難易度で完了した場合、敵の大規模なグループを無謀に魅了しない限り、 Kingdom Comeでうまく管理する必要があります。

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歴史的な側面は細心の注意を払って作られています。私は歴史家ではありませんが、歴史に対するゲームのアプローチは魅力的であり、プレイヤーが強制給餌の事実ではなく、さらに探求することを奨励しています。

王国をプレイする必要があります:救出II?

重要なことに、シリーズの新しい人でさえ、王国にまっすぐ飛び込むことができます:救出ii 。このプロローグは、最初のゲームのイベントを効果的に要約し、新参者がヘンリーのバックストーリーを把握できるようにします。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

壮大なオープニングは、堅実なチュートリアルを魅力的なペースで融合させ、最初の1時間以内に中世のボヘミアに戦い、笑い、没頭することができます。

ストーリーとクエストを完全に判断するのは時期尚早です。私がこれまで見たことは印象的ですが、これが100時間完全に当てはまるかどうかはまだわかりません。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

これらは、この中世のライフシミュレーターで10時間後の私の第一印象です。最初のゲームと比較したすべての側面にわたる改善が明らかです。 Kingdom Come:Deliverance IIは素晴らしいRPGになりつつあります。完全なプレイスルー全体でその強みを維持しますか?時間だけがわかります。

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