Dengan pelepasan Kingdom Come: Deliverance II , sudah tiba masanya untuk mengetahui sama ada percubaan kedua Warhorse Studios dalam menyampaikan sejarah Czech melalui permainan video bernilai menyelam. Selepas menghabiskan 10 jam dalam permainan, saya tidak sabar -sabar untuk berkongsi kesan pertama saya. Dorongan untuk melancarkan Kingdom datang bukannya bekerja bercakap jumlah tentang daya tarikannya. Mari kita menyelam lebih mendalam ke dalam apa yang membuat permainan ini semak.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama
Seperti pendahulunya, Kingdom Come: Deliverance II adalah tindakan terbuka dunia RPG yang menekankan ketepatan dan realisme sejarah dalam mekaniknya. Anda boleh mewujudkan ksatria yang berani, pencuri yang diam, atau terlibat dalam resolusi diplomatik. Aktiviti penting seperti makan dan tidur adalah penting untuk mengekalkan kecekapan watak anda, dan menangani tiga penyamun sahaja tetap menjadi usaha yang sangat mencabar.
Imej: EnsiPlay.com
Perkara pertama yang menangkap mata adalah grafik yang lebih baik. Landskap lebih menarik daripada sebelumnya, namun permainan berjalan lancar pada PC dan konsol, yang menarik keseimbangan yang jarang berlaku untuk tajuk AAA moden.
Imej: EnsiPlay.com
Sistem tempur telah menerima peningkatan kecil tetapi penting. Dengan satu arah serangan yang kurang, beralih musuh yang lebih mudah, dan mekanik yang lebih berirama, pertempuran terasa lebih intuitif namun mengekalkan sifatnya yang mencabar. Permainan ini memperkenalkan pelbagai taktikal yang lebih besar, dan musuh mempamerkan tingkah laku yang lebih pintar.
Imej: EnsiPlay.com
Apabila menghadapi sekumpulan musuh, kelebihan strategik mereka dapat dirasakan. Mereka bekerjasama untuk mengelilingi anda dan menyerang dari belakang, dan jika seseorang cedera parah, mereka berundur, membolehkan orang lain meneruskan perjuangan.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan Dice Mini-Games yang biasa, Kingdom Come: Deliverance II memperkenalkan pandai besi. Kraf yang menarik ini bukan sahaja menyediakan pendapatan tetapi juga akses kepada peralatan yang berkualiti. Pelbagai item untuk Forge memastikan aktiviti masih menarik, walaupun menguasai kawalan unik boleh mencabar; Memalsukan kuda membuktikan lebih sukar daripada membuat pedang dan paksi.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs
Ramai yang ingat Kerajaan Pertama Datang: Pelancaran Teknikal Rocky Deliverance . Sebaliknya, sekuel yang dilancarkan dalam keadaan yang lebih digilap, tipikal untuk RPG berskala besar.
Imej: EnsiPlay.com
Setakat ini, saya hanya menemui beberapa bug kecil. Awalnya, butang pemilihan dialog berkedip dan menjadi tidak bertindak balas, tetapi permulaan yang mudah menyelesaikan masalah ini. Dalam satu lagi keadaan, seorang pembantu rumah tavern naik ke meja sebelum menelefon kembali ke lantai. Ini adalah gangguan visual kecil -imperfect, namun tidak mengecewakan.
Realisme dan kesukaran
Kerajaan Datang: Deliverance II menyerang keseimbangan dengan realisme, mengelakkan terperinci yang berlebihan yang mungkin membuat permainan membosankan. Mekanik yang boleh dipercayai meningkatkan rendaman.
Imej: EnsiPlay.com
Tidak ada pemilihan kesukaran, yang mungkin menghalang pemain yang lebih suka permainan yang kurang mencabar. Walau bagaimanapun, ia tidak menghukum jiwa gelap . Jika anda telah menyelesaikan Witcher 3: Wild Hunt atau The Elder Scrolls V: Skyrim pada sebarang kesukaran, anda harus mengurus dengan baik di Kerajaan datang , selagi anda mengelakkan secara tidak sengaja melibatkan kumpulan besar musuh sahaja.
Imej: EnsiPlay.com
Aspek sejarah dibuat dengan teliti. Walaupun saya bukan seorang ahli sejarah, pendekatan permainan terhadap sejarah adalah menarik dan menggalakkan pemain untuk meneroka lebih jauh daripada fakta memaksa.
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Yang penting, walaupun mereka yang baru dalam siri ini boleh melompat terus ke Kerajaan datang: Deliverance II . Prolog secara berkesan merakamkan peristiwa permainan pertama, memastikan pendatang baru memahami backstory Henry.
Imej: EnsiPlay.com
Pembukaan epik menggabungkan tutorial pepejal dengan kadar yang menarik, membolehkan anda melawan, ketawa, dan melibatkan diri dalam bohemia zaman pertengahan dalam jam pertama.
Sudah terlalu awal untuk menilai sepenuhnya cerita dan pencarian. Apa yang saya lihat setakat ini mengagumkan, tetapi sama ada ini berlaku untuk 100 jam penuh masih dapat dilihat.
Imej: EnsiPlay.com
Ini adalah kesan pertama saya selepas 10 jam dalam simulator kehidupan zaman pertengahan ini. Penambahbaikan di semua aspek berbanding dengan permainan pertama jelas. Kerajaan Datang: Deliverance II sedang membentuk RPG yang hebat. Adakah ia akan mengekalkan kekuatannya sepanjang playthrough penuh? Hanya masa yang akan memberitahu.