Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách “Kaizo IronMon” của Pokémon FireRed! Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn về thành tích đáng ngưỡng mộ này và bản thân thử thách.
Người dẫn chương trình đã dành 15 tháng để thiết lập lại trò chơi hàng ngàn lần
Streamer nổi tiếng trên Twitch, PointCrow đã dành 15 tháng và thiết lập lại trò chơi hàng nghìn lần trước khi hoàn thành trò chơi Pokémon FireRed cực kỳ thử thách. Chế độ "Kaizo IronMon" của anh đưa thử thách Nuzlocke truyền thống lên một cấp độ khó hoàn toàn mới.
Chỉ có thể sử dụng một Pokémon nên rất khó để vượt qua cấp độ. Tuy nhiên, sau một loạt trận chiến khó khăn, yêu tinh lửa cấp 90 của anh cuối cùng đã đánh bại anh trai rồng đất của đội xanh vô địch và hoàn thành xuất sắc thử thách "Kaizo IronMon". Anh ấy phấn khích đến mức rơi nước mắt và hét lên: "3978 lần đặt lại và một giấc mơ! Chúng tôi đã làm được
!"Thử thách "Kaizo IronMon": Hình thức đỉnh cao của Thử thách IronMon
Là một trong những biến thể khó nhất của "Thử thách IronMon", "Kaizo IronMon" giới hạn người chơi chỉ được sử dụng một Pokémon để chiến đấu với người huấn luyện, đồng thời các thuộc tính và chiêu thức của Pokémon là ngẫu nhiên. Ngoài ra, người chơi chỉ có thể sử dụng Pokémon có giá trị thuộc tính cơ bản thấp hơn 600 (ngoại trừ Pokémon có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600). Danh sách đầy đủ các quy tắc khá dài và được thiết kế để làm cho thử thách trở nên cực kỳ khó khăn.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh vẫn rất đáng khen ngợi.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokémon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng một truyện tranh trên subreddit chơi game của 4chan cho thấy cách chơi Pokémon Ruby của anh ấy dựa trên một bộ quy tắc cực đoan. Thử thách nhanh chóng thu hút được sự chú ý bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokémon thử trải nghiệm độc đáo này.
Ban đầu, chỉ có hai quy tắc: thứ nhất, bạn chỉ có thể bắt một Pokémon ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu Pokémon bị ngất xỉu, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, quy tắc này "khiến anh ấy quan tâm đến đồng loại Pokémon của mình hơn bao giờ hết."
Thử thách tiếp tục leo thang
Kể từ khi Nuzlocke Challenge ra đời, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới để làm cho trò chơi trở nên thú vị và thử thách hơn. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn mọi cuộc chạm trán Pokémon hoang dã. Thậm chí có những người chơi còn chọn ngẫu nhiên các Pokémon khởi đầu, tạo thêm sự thú vị bất ngờ cho trò chơi. Người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Vào năm 2024, các thử thách Pokémon mới sẽ xuất hiện, bao gồm cả "Thử thách IronMon". Hiện tại, có một thử thách thậm chí còn khó khăn hơn những gì PointCrow đã trải qua: "Survival IronMon". Biến thể này bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn người chơi chỉ được hồi máu 10 lần và mua tối đa 20 lọ thuốc trước khi đối mặt với phòng tập thể dục đầu tiên của họ.