首頁 新聞 FireRed 'Kaizo IronMon' 挑戰賽被 Twitch Hero 擊敗

FireRed 'Kaizo IronMon' 挑戰賽被 Twitch Hero 擊敗

by Max Jan 03,2025

Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成了Pokémon FireRed的“Kaizo IronMon”挑戰!讓我們一起深入了解這一令人欽佩的成就以及挑戰本身。

Pokémon FireRed

主播曆時15個月,數千次重置遊戲

人氣Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置遊戲,最終完成了極具挑戰性的Pokémon FireRed遊戲通關。他所挑戰的“Kaizo IronMon”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的難度級別。

僅能使用一隻寶可夢,通關之路可謂步履維艱。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍隊的土龍弟弟,成功完成了“Kaizo IronMon”挑戰。激動萬分的他眼含熱淚,高呼:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”

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“Kaizo IronMon”挑戰:IronMon挑戰的究極形態

作為“IronMon挑戰”中最難的變種之一,“Kaizo IronMon”限製玩家隻能使用一隻寶可夢與訓練師戰鬥,且寶可夢的屬性和招式均為隨機。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的寶可夢(進化後屬性值超過600的寶可夢除外)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰變得極其困難。

雖然PointCrow並非第一個完成此挑戰的人,但他堅持不懈的精神仍然值得讚揚。

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Nuzlocke挑戰:所有寶可夢挑戰的源頭

Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的Pokémon Ruby遊戲通關。這一挑戰迅速在4chan之外引起關注,並激勵了許多寶可夢玩家嚐試這種獨特的體驗。

最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻寶可夢;第二,如果寶可夢暈倒,必須將其放生。Franco在他的網站上解釋說,除了增加難度之外,這種規則“讓他比以往任何時候都更關心他的寶可夢夥伴”。

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挑戰不斷升級

自Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,一些玩家使用遇到的第一隻野生寶可夢,或者完全避免任何野生寶可夢遭遇。甚至還有玩家隨機化初始寶可夢,為遊戲增添意外的樂趣。玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。

到了2024年,新的寶可夢挑戰層出不窮,其中包括“IronMon挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更艱難的挑戰:“Survival IronMon”。這個變種增加了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數隻有十次,並且在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。

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