Twitch アンカーの PointCrow は多くの努力を重ね、ついにポケモン ファイアレッドの「かいぞうアイアンモン」チャレンジをクリアしました!この素晴らしい成果とその挑戦自体を詳しく見てみましょう。
アンカーは 15 か月を費やしてゲームを何千回もリセットしました
人気の Twitch ストリーマー PointCrow は、15 か月を費やし、何千回もゲームをリセットし、最終的に非常に難しいポケモン ファイアレッド ゲームを完成させました。彼の「Kaizo IronMon」モードは、伝統的な Nuzlocke チャレンジをまったく新しいレベルの難易度に引き上げます。
使用できるポケモンは 1 匹だけなので、レベルをクリアするのは困難です。しかし、一連の困難な戦いの後、レベル 90 のファイア エルフはついにチャンピオン ブルー チームのアース ドラゴン兄弟を破り、「Kaizo IronMon」チャレンジを無事完了しました。彼はとても興奮して、目に涙を浮かべながら「3978 回のリセットと夢だ! やったぞ!」と叫びました。
「改造アイアンモン」チャレンジ:アイアンモンチャレンジの究極形態
「IronMon Challenge」の最も難しいバリエーションの 1 つである「Kaizo IronMon」では、プレイヤーがトレーナーと戦うために使用するポケモンは 1 匹のみに制限されており、ポケモンの属性と動きはランダムです。また、プレイヤーは基本特性値が600未満のポケモンしか使用できません(進化後の特性値が600を超えるポケモンを除く)。ルールの完全なリストは非常に長く、挑戦を非常に難しくするように設計されています。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、それでも彼の忍耐力は賞賛に値します。
Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモンチャレンジの源
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年、彼は 4chan のゲーム サブレディットに、極端なルールに基づいたポケモン ルビーのプレイスルーを示す漫画を投稿しました。このチャレンジはすぐに 4chan の外で注目を集め、多くのポケモン プレイヤーがこのユニークな体験を試してみるようになりました。
当初、ルールは 2 つだけでした。1 つ目は、新しい場所ごとに 1 匹のポケモンだけを捕まえることができ、2 つ目は、ポケモンが気絶した場合は解放しなければならないということです。フランコは自身のウェブサイトで、このルールにより難易度が上がるだけでなく、「これまで以上に仲間のポケモンを大切にするようになる」と説明している。
課題はエスカレートし続けます
Nuzlocke Challenge の誕生以来、多くのプレイヤーがゲームをより面白く、やりがいのあるものにするために新しい制限を導入してきました。たとえば、最初に遭遇した野生のポケモンを使用したり、野生のポケモンとの遭遇を完全に避けたりするプレイヤーもいます。開始ポケモンをランダムにするプレイヤーもいて、ゲームに予期せぬ楽しみを加えています。プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。
2024 年、「IronMon Challenge」を含む、新しいポケモンのチャレンジが登場します。現在、PointCrow が経験したものよりもさらに厳しい課題「Survival IronMon」が存在します。このバリアントでは、プレイヤーのヒールを 10 回のみに制限し、最初のジムに向かう前に最大 20 個のポーションを購入するなど、より厳格なルールが追加されます。