Nagdaan ang Twitch anchor PointCrow ng napakahirap na trabaho at sa wakas ay nakumpleto ang hamon ng Pokémon FireRed na "Kaizo IronMon"! Tingnan natin ang kahanga-hangang tagumpay na ito at ang hamon mismo.
Ang anchor ay gumugol ng 15 buwan sa pag-reset ng laro nang libu-libong beses
Ang sikat na Twitch streamer na PointCrow ay gumugol ng 15 buwan at ni-reset ang laro nang libu-libong beses bago tuluyang nakumpleto ang napakahirap na larong Pokémon FireRed. Dinadala ng kanyang "Kaizo IronMon" mode ang tradisyonal na hamon ng Nuzlocke sa isang bagong antas ng kahirapan.
Isang Pokémon lang ang maaaring gamitin, kaya nahihirapang makapasa sa level. Gayunpaman, pagkatapos ng serye ng mahihirap na laban, sa wakas ay natalo ng kanyang level 90 fire elf ang earth dragon brother ng champion blue team at matagumpay na nakumpleto ang "Kaizo IronMon" challenge. Tuwang-tuwa siya kaya naluluha siyang sumigaw ng: "3978 resets and a dream! We did it!"
"Kaizo IronMon" Challenge: Ang pinakahuling anyo ng IronMon Challenge
Bilang isa sa pinakamahirap na variant ng "IronMon Challenge", nililimitahan ng "Kaizo IronMon" ang mga manlalaro na gumamit lang ng isang Pokémon para labanan ang trainer, at random ang mga attribute at galaw ng Pokémon. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaari lamang gumamit ng Pokémon na may base attribute value na mas mababa sa 600 (maliban sa Pokémon na may evolved attribute value na lampas sa 600). Ang buong listahan ng mga panuntunan ay medyo mahaba at idinisenyo upang gawing lubhang mahirap ang hamon.Bagaman hindi si PointCrow ang unang taong nakatapos sa hamon na ito, ang kanyang pagpupursige ay karapat-dapat pa ring purihin.
Nuzlocke Challenge: Ang pinagmulan ng lahat ng hamon sa Pokémon
Ang hamon ng Nuzlocke ay nagmula sa screenwriter ng California na si Nick Franco. Noong 2010, nag-post siya ng komiks sa gaming subreddit ng 4chan na nagpapakita ng kanyang playthrough ng Pokémon Ruby batay sa isang matinding hanay ng mga panuntunan. Ang hamon ay mabilis na nakakuha ng atensyon sa labas ng 4chan at nagbigay inspirasyon sa maraming manlalaro ng Pokémon na subukan ang natatanging karanasang ito.Sa una, dalawa lang ang panuntunan: una, isang Pokémon lang ang makukuha mo sa bawat bagong lokasyon, kung ang isang Pokémon ay nahimatay, kailangan itong ilabas. Ipinaliwanag ni Franco sa kanyang website na bilang karagdagan sa pagtaas ng kahirapan, ang panuntunang ito ay "nagdudulot sa kanya ng pag-aalaga sa kanyang kapwa Pokémon nang higit pa kaysa dati."
Patuloy na dumarami ang mga hamon
Mula nang ipanganak ang Nuzlocke Challenge, maraming manlalaro ang nagpakilala ng mga bagong paghihigpit upang gawing mas kawili-wili at mapaghamong ang laro. Halimbawa, ginagamit ng ilang manlalaro ang unang ligaw na Pokémon na nakatagpo nila, o ganap na iniiwasan ang anumang ligaw na Pokémon na nakatagpo. Mayroong kahit na mga manlalaro na randomize ang panimulang Pokémon, nagdaragdag ng hindi inaasahang saya sa laro. Maaaring isaayos ng mga manlalaro ang mga panuntunang ito ayon sa gusto nila.Sa 2024, umuusbong ang mga bagong hamon sa Pokémon, kabilang ang "IronMon Challenge." Sa kasalukuyan, may mas mahirap pang hamon kaysa sa naranasan ng PointCrow: "Survival IronMon." Ang variant na ito ay nagdaragdag ng mas mahigpit na panuntunan, tulad ng paglilimita sa mga manlalaro sa sampung heal lang at pagbili ng maximum na 20 potion bago humarap sa kanilang unang gym.