Twitch anchor PointCrow သည် အလုပ်များစွာကို ဖြတ်ကျော်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် Pokémon FireRed ၏ "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ခဲ့သည်။ ဤလေးစားဖွယ်ကောင်းသော အောင်မြင်မှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုကို အနီးကပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Anchor သည် ဂိမ်းကို အကြိမ်ထောင်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် 15 လကြာ
လူကြိုက်များသော Twitch streamer PointCrow သည် 15 လကြာခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အလွန်စိန်ခေါ်သော Pokémon FireRed ဂိမ်းကို မပြီးမီ ဂိမ်းကို အကြိမ်ပေါင်း ထောင်ပေါင်းများစွာ ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ သူ၏ "Kaizo IronMon" မုဒ်သည် ရိုးရာ Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုကို ခက်ခဲမှုအဆင့်တစ်ခုသို့ ယူဆောင်သည်။
Pokémon တစ်ခုတည်းကိုသာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး အဆင့်ကို ကျော်ဖြတ်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ သို့သော်လည်း၊ ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများဆက်တိုက်ဖြစ်ပွားပြီးနောက်၊ သူ၏အဆင့် 90 မှ မီးတောက် elf သည် နောက်ဆုံးတွင် ချန်ပီယံအပြာရောင်အသင်း၏မြေကြီးနဂါးအစ်ကိုကိုအနိုင်ယူပြီး "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကို အောင်မြင်စွာပြီးဆုံးခဲ့သည်။ သူအရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားလွန်းလို့ သူ့မျက်လုံးထဲမှာ မျက်ရည်တွေနဲ့ "3978 ကို ပြန်စပြီး အိပ်မက်တစ်ခု ငါတို့လုပ်ခဲ့တယ်"
"Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှု- IronMon Challenge ၏ နောက်ဆုံးပုံစံ
"IronMon Challenge" ၏ အခက်ခဲဆုံးမျိုးကွဲများထဲမှ တစ်ခုအနေဖြင့် "Kaizo IronMon" သည် ကစားသမားများအား သင်တန်းဆရာကို တိုက်ခိုက်ရန်အတွက် Pokémon တစ်မျိုးတည်းကိုသာ အသုံးပြုရန် ကန့်သတ်ထားပြီး Pokémon ၏ အရည်အချင်းများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများသည် ကျပန်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Pokémon တန်ဖိုး 600 ထက်နိမ့်သော အခြေခံ attribute value ဖြင့်သာ (Pokémon အတွက် 600 ထက်ကျော်လွန်သော ပြောင်းလဲလာသော attribute value မှလွဲ၍) ကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ စည်းမျဉ်းများစာရင်းအပြည့်အစုံသည် ရှည်လျားပြီး စိန်ခေါ်မှုကို အလွန်ခက်ခဲစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
PointCrow သည် ဤစိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် ပထမဆုံးလူမဟုတ်သော်လည်း သူ၏ဇွဲလုံ့လသည် ချီးကျူးထိုက်ပါသည်။
Nuzlocke Challenge- Pokémon စိန်ခေါ်မှုအားလုံး၏အရင်းအမြစ်
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုသည် ကယ်လီဖိုးနီးယား ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ Nick Franco မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် သူသည် လွန်ကဲသောစည်းမျဉ်းများကိုအခြေခံ၍ Pokémon Ruby ၏ကစားနည်းကိုပြသထားသည့် 4chan ၏ဂိမ်းအခွဲအခွဲတွင် ရုပ်ပြတစ်ခုတင်ခဲ့သည်။ စိန်ခေါ်မှုသည် 4chan ပြင်ပတွင် လျင်မြန်စွာ အာရုံစိုက်ခံရပြီး ဤထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို စမ်းသုံးရန် Pokémon ကစားသမားများစွာကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
အစတွင်၊ စည်းမျဉ်းနှစ်ခုသာရှိသည်- ပထမ၊ တည်နေရာအသစ်တစ်ခုစီတွင် Pokémon တစ်ကောင်သာဖမ်းနိုင်သည်၊ ဒုတိယတွင် Pokémon မူးသွားပါက ၎င်းကိုလွှတ်ပေးရပါမည်။ Franco က အခက်အခဲတွေ တိုးလာတဲ့အပြင် ဒီစည်းမျဉ်းက "သူ့ရဲ့ Pokémon ဖော်တွေကို အရင်ကထက် ပိုဂရုစိုက်စေတယ်" လို့ သူ့ဝဘ်ဆိုဒ်မှာ ရှင်းပြထားပါတယ်။
စိန်ခေါ်မှုများ ဆက်လက်တိုးလာနေပါသည်
Nuzlocke Challenge မွေးဖွားပြီးကတည်းက၊ ကစားသမားများစွာသည် ဂိမ်းကို ပိုစိတ်ဝင်စားပြီး စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေရန်အတွက် ကန့်သတ်ချက်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အချို့သောကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကြုံတွေ့ရသော Pokémon ရိုင်းများကို အသုံးပြုသည်၊ သို့မဟုတ် Pokémon ရိုင်းများနှင့် ထိတွေ့မှုကို လုံးဝရှောင်ကြဉ်ပါ။ ဂိမ်းတွင် မထင်မှတ်ဘဲ ပျော်ရွှင်စရာများကို ပေါင်းထည့်သည့် အစပြု Pokémon ကို ကျပန်းလုပ်ဆောင်သည့် ကစားသမားများပင် ရှိပါသည်။ ကစားသမားများသည် ဤစည်းမျဉ်းများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။
2024 ခုနှစ်တွင် "IronMon Challenge" အပါအဝင် Pokémon စိန်ခေါ်မှုအသစ်များ ပေါ်ထွက်လာပါသည်။ လောလောဆယ်တွင် PointCrow တွေ့ကြုံခဲ့ရသည်ထက် ပို၍ပင်ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုရှိသေးသည်- "Survival IronMon"။ ဤမူကွဲသည် ကစားသမားများကို ကုသခြင်းဆယ်ခုသာကန့်သတ်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးအားကစားရုံကိုမရင်ဆိုင်မီ အများဆုံးဆေး 20 ကို ၀ ယ်ခြင်းကဲ့သို့သောတင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းများကိုထည့်သွင်းထားသည်။