Hironobu Sakaguchi, người tạo ra huyền thoại của Final Fantasy, đã thống trị niềm đam mê phát triển trò chơi của mình, đặt mục tiêu tạo ra một người kế vị tâm linh cho Final Fantasy 6 yêu dấu.
Người kế vị cho Final Fantasy 6
Sau chiến thắng của Fantasian Neo Chiều, đã xuất hiện trong bối cảnh chơi game vào năm 2021, Hironobu Sakaguchi đã lên kế hoạch treo chiếc mũ sáng tạo của mình. Tuy nhiên, sự thành công và niềm vui khi làm việc với đội ngũ tài năng của anh ấy đã thay đổi suy nghĩ của anh ấy. Trong một cuộc trò chuyện gần đây với The Verge, Sakaguchi đã bày tỏ mong muốn phát triển một trò chơi mới sẽ đóng vai trò là "sự kế thừa của Final Fantasy VI". Dự án này, ông giải thích, sẽ là "phần hai của ghi chú chia tay của tôi", pha trộn nỗi nhớ với sự đổi mới để tạo ra một cái gì đó thực sự đặc biệt.
Phát triển trên dự án mới nhất của Sakaguchi
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 với Famitsu, Sakaguchi đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về liên doanh mới của mình. Đã viết kịch bản một năm trước, anh ấy rất lạc quan về việc đạt được các cột mốc quan trọng trong vòng hai năm tới. Suy đoán về phần tiếp theo phát sinh khi Mistwalker đăng ký nhãn hiệu "Fantasian Dark Age" vào tháng 6 năm 2024. Người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về danh hiệu háo hức này.
Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension
Sự hợp tác giữa Mistwalker và Square Enix đã mang lại kích thước mới của Fantasian cho khán giả rộng hơn, phát hành trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và chuyển đổi vào tháng 12 năm 2024. Ban đầu là một arcade của Apple vào năm 2021, trò chơi đã được ca ngợi là một trong những sản phẩm tốt nhất của nền tảng. Suy ngẫm về sự hợp tác này, Sakaguchi nhận xét: "Đó là nơi tôi bắt đầu sự nghiệp, vì vậy đến vòng tròn đầy đủ thông qua trò chơi mà tôi hình dung là công việc cuối cùng của tôi chắc chắn là một trải nghiệm hấp dẫn."
Hành trình của Sakaguchi bắt đầu tại Quảng trường (nay là Square Enix) vào năm 1983, nơi ông chỉ đạo Final Fantasy ban đầu vào năm 1987 và dẫn đầu loạt phim qua bốn tựa game chính tiếp theo. Sau khi làm nhà sản xuất cho Final Fantasy 6 đến Final Fantasy 11, ông đã thành lập Mistwalker vào năm 2003. Theo biểu ngữ mới này, ông đã phát triển các tựa game như Blue Dragon, Lost Odyssey và câu chuyện cuối cùng. Bất chấp sự hợp tác gần đây, Sakaguchi vẫn vững chắc trong lập trường của mình chống lại việc xem lại Final Fantasy hoặc các tác phẩm trước đây của ông, thích tập trung vào những sáng tạo mới như một người tiêu dùng hơn là một người sáng tạo.