最终幻想的传奇创作者Hironobu Sakaguchi重新点燃了他对游戏开发的热情,将目光投向了为心爱的最终幻想制作精神继任者6.探讨他雄心勃勃的新项目的最新更新。
最终幻想的继任者6
在2021年击中游戏界的幻想曲Neo Dimension的胜利之后,Hironobu Sakaguchi计划挂上他的创意帽子。但是,与他的才华横溢的团队合作的压倒性成功和快乐改变了主意。在最近与The Verge的聊天中,Sakaguchi表示希望开发一款新游戏,该游戏将成为“最终幻想VI的继任者”。他解释说,这个项目将是“我的告别笔记的第二部分”,将怀旧与创新相结合,创造了真正的特殊之处。
Sakaguchi最新项目的开发
在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi分享了对他的新事业的见解。一年前写了剧本后,他对在未来两年内达到重要里程碑感到乐观。当Mistwalker在2024年6月以“幻想曲黑暗时代”标记为“幻想曲黑暗时代”时,就出现了有关续集的猜测。尽管该项目仍然笼罩在神秘之中,但萨科古奇证实,这将与他过去作品的幻想RPG风格相呼应。粉丝们热切地等待着这个热切期待的标题的更多细节。
与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚
Mistwalker和Square Enix之间的合作将幻想曲的NEO维度带给了更广泛的受众,在2024年12月在PC,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch上发布。最初是2021年的Apple Arcade Dorpusive,该游戏最初是该平台最好的产品之一。萨库奇(Sakaguchi)在反思这种伙伴关系时说:“这是我开始职业生涯的地方,所以我设想成为我的最后作品的游戏中遍布整个圈子绝对是一次令人着迷的经历。”
Sakaguchi的旅程始于1983年的Square(现为Square Enix),在那里他在1987年执导了最初的《最终幻想》,并带领该系列赛完成了下一个四个主线冠军。在担任《最终幻想6》至《最终幻想11》的制作人之后,他于2003年创立了Mistwalker。在这个新旗帜下,他开发了蓝龙,Lost Odyssey和最后一个故事之类的标题。尽管最近进行了合作,但Sakaguchi仍然坚定地反对重新审视《最终幻想》或他以前的作品,而宁愿专注于作为消费者而不是创造者的新作品。