最終幻想的傳奇創作者Hironobu Sakaguchi重新點燃了他對遊戲開發的熱情,將目光投向了為心愛的最終幻想製作精神繼任者6.探討他雄心勃勃的新項目的最新更新。
最終幻想的繼任者6
在2021年擊中游戲界的幻想曲Neo Dimension的勝利之後,Hironobu Sakaguchi計劃掛上他的創意帽子。但是,與他的才華橫溢的團隊合作的壓倒性成功和快樂改變了主意。在最近與The Verge的聊天中,Sakaguchi表示希望開發一款新遊戲,該遊戲將成為“最終幻想VI的繼任者”。他解釋說,這個項目將是“我的告別筆記的第二部分”,將懷舊與創新相結合,創造了真正的特殊之處。
Sakaguchi最新項目的開發
在2024年接受Famitsu的採訪中,Sakaguchi分享了對他的新事業的見解。一年前寫了劇本後,他對在未來兩年內達到重要里程碑感到樂觀。當Mistwalker在2024年6月以“幻想曲黑暗時代”標記為“幻想曲黑暗時代”時,就出現了有關續集的猜測。儘管該項目仍然籠罩在神秘之中,但薩科古奇證實,這將與他過去作品的幻想RPG風格相呼應。粉絲們熱切地等待著這個熱切期待的標題的更多細節。
與Fantasian Neo Dimension的Square Enix團聚
Mistwalker和Square Enix之間的合作將幻想曲的NEO維度帶給了更廣泛的受眾,在2024年12月在PC,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch上發布。最初是2021年的Apple Arcade Dorpusive,該遊戲最初是該平台最好的產品之一。薩庫奇(Sakaguchi)在反思這種夥伴關係時說:“這是我開始職業生涯的地方,所以我設想成為我的最後作品的遊戲中遍布整個圈子絕對是一次令人著迷的經歷。”
Sakaguchi的旅程始於1983年的Square(現為Square Enix),在那裡他在1987年執導了最初的《最終幻想》,並帶領該系列賽完成了下一個四個主線冠軍。在擔任《最終幻想6》至《最終幻想11》的製作人之後,他於2003年創立了Mistwalker。在這個新旗幟下,他開發了藍龍,Lost Odyssey和最後一個故事之類的標題。儘管最近進行了合作,但Sakaguchi仍然堅定地反對重新審視《最終幻想》或他以前的作品,而寧願專注於作為消費者而不是創造者的新作品。