Các nhà phát triển cũ của Diablo và Diablo II đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, có ngân sách thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của các trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi các cựu chiến binh của cả hai tựa game, có tiềm năng cao.
Moon Beast Productions, một hãng phim độc lập được thành lập bởi Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, đã bảo đảm 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước thiết kế đã được thiết lập và hồi sinh trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm nghiên cứu, tự hào hơn 20 năm kinh nghiệm, nhằm mục đích lấy lại bản chất của các trò chơi Diablo sớm trong khi tạo ra một thế giới cởi mở và năng động hơn.
Chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển có kinh nghiệm cao cho thấy khả năng tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, thị trường có tính cạnh tranh khốc liệt, với những người khổng lồ được thành lập như Diablo IV (và sự mở rộng "Tàu căm thù" thành công của nó) và con đường phát hành gần đây của Exile 2 chỉ huy các cơ sở người chơi quan trọng.
Path of Exile 2 Buổi ra mắt hơi nước đáng chú ý, đạt mức cao hơn 538.000 người chơi đồng thời (cao nhất thứ 15 trên nền tảng), nêu bật sự cạnh tranh khốc liệt trong không gian ARPG. Vượt qua cảnh quan đã được thiết lập này sẽ là một thách thức đáng kể đối với Moon Beast Productions.