Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung und möchte die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiedererlangen und gleichzeitig eine offenere und dynamischere Welt schaffen.
Details zum Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung sehr erfahrener Entwickler deutet darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Der Markt ist jedoch hart umkämpft, da etablierte Giganten wie Diablo IV (und seine erfolgreiche Erweiterung „Vessel of Hatred“) und das kürzlich veröffentlichte Path of Exile 2 eine bedeutende Spielerbasis beherrschen.
Der bemerkenswerte Steam-Start von Path of Exile 2 mit einem Höchststand von über 538.000 gleichzeitigen Spielern (der 15. höchste Wert aller Zeiten auf der Plattform) unterstreicht den intensiven Wettbewerb im ARPG-Bereich. Für Moon Beast Productions wird es eine große Herausforderung sein, diese etablierte Landschaft zu durchbrechen.