Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een groot potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde ontwerpconventies en de hack-and-slash-ervaring nieuw leven in te blazen. Het team, met meer dan 20 jaar ervaring, streeft ernaar de essentie van de vroege Diablo-games te heroveren en tegelijkertijd een meer open en dynamische wereld te creëren.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zeer ervaren ontwikkelaars suggereert een sterke mogelijkheid om een actie-RPG van het hoogste niveau te creëren. De markt is echter hevig competitief, met gevestigde giganten als Diablo IV (en de succesvolle uitbreiding "Vessel of Hatred") en het onlangs uitgebrachte Path of Exile 2 die over een aanzienlijke spelersbasis beschikken.
De opmerkelijke Steam-lancering van Path of Exile 2, met een piek van meer dan 538.000 gelijktijdige spelers (15e hoogste ooit op het platform), benadrukt de hevige concurrentie binnen de ARPG-ruimte. Het doorbreken van dit gevestigde landschap zal een aanzienlijke uitdaging zijn voor Moon Beast Productions.