Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi háo hức này.
Marathon được thiết lập để trở thành một game bắn súng tập trung vào PVP ly kỳ, diễn ra trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Trong trò chơi này, người chơi bước vào vai trò của vận động viên lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chống lại các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất.
Đã được một thời gian kể từ khi chúng tôi có bất kỳ cập nhật nào về marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, rõ ràng Marathon vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của chúng.
Chuyển tiếp nhanh sáu tháng, và có vẻ như Bungie đang chuẩn bị cho một tiết lộ đáng kể. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức gợi ý về điều này với hình ảnh khó hiểu và tín hiệu bị biến dạng đi kèm. Những người hâm mộ mắt đại bàng nhận thấy nghệ thuật ASCII gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu marathon ban đầu. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo phức tạp, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng để khám phá ra nhiều hơn, và cộng đồng đã lặn sâu để giải mã tất cả.Bất kể, dường như sau một giai đoạn phát triển đầy thách thức, Marathon cuối cùng cũng đã tiến lên.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như một sự hồi sinh của nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng, nắm lấy các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và căng thẳng tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với phần tranh cãi gần đây, đáng chú ý là việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích ngay cả từ các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này diễn ra sau một vòng 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Nhiều hỗn loạn xảy ra sau khi các báo cáo nổi lên ngay sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị chấm dứt sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Trả lời kết quả của những phát triển trùng khớp với việc đánh giá lại chiến lược của Sony về sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi trong chiến lược này cũng dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công của Smashing, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.
Chẳng hạn, Sony của Sony, hóa ra là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi ảm đạm. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt hoàn toàn trò chơi và đóng nhà phát triển của mình.
Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một dự án của vị thần chiến tranh đang được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại vào ngày phát triển Bend Bend.