Bahay Balita Bungie's Marathon: Isang mahiwagang panunukso ang nagbukas

Bungie's Marathon: Isang mahiwagang panunukso ang nagbukas

by Charlotte May 04,2025

Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa cusp kami ng pagkuha ng isang mas malalim na pagtingin sa sabik na inaasahang laro.

Ang Marathon ay nakatakdang maging isang kapanapanabik na tagabaril na nakatuon sa PVP, na nagaganap sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay lumakad sa mga tungkulin ng mga runner - ang mga mercenaries ng mybernetic na inhinyero upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta - habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya.

Matagal -tagal na mula nang mayroon kaming mga update sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video sa pag -update ng pag -update na nag -alok ng isang sulyap sa mga mekanika ng laro. Gayunpaman, malinaw na ang Marathon ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa kanilang paunang yugto.

Maglaro Mabilis na pasulong ng anim na buwan, at lumilitaw na ang Bungie ay naghahanda para sa isang makabuluhang ibunyag. Isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon na may hint sa ito na may isang misteryosong imahe at isang kasamang magulong signal. Napansin ng mga tagahanga ng Eagle-eyed ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa paunang trailer ng marathon. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa masalimuot na mga teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay nasa pagsisid nang malalim upang matukoy ang lahat.

Hindi alintana, tila pagkatapos ng isang mapaghamong panahon ng pag -unlad, ang Marathon ay sa wakas ay sumusulong.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025

Ang Marathon ay ipinakita noong Mayo 2023 bilang isang muling pagkabuhay ng iconic na franchise ng Bungie, na yakapin ang mga tema ng misteryo, eeriness, at sikolohikal na pag -igting. Gayunpaman, nahaharap ni Bungie ang bahagi ng mga kontrobersya kamakailan, lalo na ang mga paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay iginuhit ang pintas kahit na mula sa mga kapantay sa industriya.

Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng 100 layoff sa Bungie mas mababa sa isang taon bago, kasama ang mga kawani na naglalarawan sa kapaligiran ng studio bilang "pagdurog ng kaluluwa" sa IGN.

Marami pang kaguluhan ang naganap kapag ang mga ulat ay lumipas makalipas ang 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay natapos kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Pagkatapos ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.

Natutuwa ka ba kay Marathon? -------------------------------
Ang mga pag-unlad ng Resulta ng Resulta ay nag-tutugma sa estratehikong pagsusuri ng Sony ng pagtuon nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang plano ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad noong Marso 2026. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay humantong din sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.

Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang mapanirang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad.

Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay naging isa sa mga pinakamalaking flops sa kasaysayan ng PlayStation, na nakaligtas lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa mga nakakahiyang numero ng manlalaro. Kalaunan, nagpasya ang Sony na wakasan ang laro nang buo at isara ang developer nito.

Bilang karagdagan, mas maaga sa taong ito, naiulat na kinansela ng Sony ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang proyekto ng Diyos ng Digmaan ay binuo ng BluePoint, at ang iba pang mga araw na nawala ang Developer Bend.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+