还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖锐地了解这款热切期待的游戏。
马拉松比赛将是一种以PVP为中心的激动人心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。在这个游戏中,当他们探索失去的殖民地的残余物时,玩家扮演了跑步者的角色,即旨在承受地球恶劣条件的环游雇佣军。
自从我们对马拉松比赛有任何更新以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie就分享了一个全面的开发更新视频,可瞥见游戏机制。但是,很明显,马拉松仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步阶段。
快进六个月,看来Bungie正在为重大揭示。官方马拉松帐户的一条推文暗示了这一点,上面有一个隐秘的图像和随附的扭曲信号。鹰眼的歌迷注意到ASCII艺术,让人联想到最初的马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie因错综复杂的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋而闻名,因此可能还有更多的发现,社区已经深入研究了这一切。无论如何,似乎在充满挑战的发展期之后,马拉松终于终于向前发展。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月揭幕,以复兴标志性的Bungie特许经营权,涵盖了神秘,怪异和心理紧张的主题。但是,Bungie最近面临着争议的份额,尤其是2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动甚至引起了行业同行的批评。
此后不到一年前在Bungie进行了100次裁员,工作室将工作室的气氛描述为IGN的“灵魂刺耳”。
当报告裁员后不久,报道浮出水面时,随后发生了更多动荡,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被终止。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
Answersee结果这一发展与索尼对现场服务游戏的关注的战略性重新评估相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布该公司计划在2026年3月之前开发的12种实时服务游戏中只有6次。战略的这种转变也导致取消了我们最后的多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了成功,但在短短12周内售出了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏面临的取消或灾难性的发布会。
例如,索尼的康科德(Sony's Concord)被证明是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数量惨淡,在离线之前仅几周才能生存。最终,索尼决定完全终止游戏并关闭开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两个未经通知的现场服务游戏:一个由BluePoint开发的战神项目,另一个是在Days Over Developer Bend。