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邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄

by Charlotte May 04,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖銳地了解這款熱切期待的遊戲。

馬拉鬆比賽將是一種以PVP為中心的激動人心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。在這個遊戲中,當他們探索失去的殖民地的殘餘物時,玩家扮演了跑步者的角色,即旨在承受地球惡劣條件的環遊僱傭軍。

自從我們對馬拉鬆比賽有任何更新以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個全面的開發更新視頻,可瞥見遊戲機制。但是,很明顯,馬拉松仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。

快進六個月,看來Bungie正在為重大揭示。官方馬拉松帳戶的一條推文暗示了這一點,上面有一個隱秘的圖像和隨附的扭曲信號。鷹眼的歌迷注意到ASCII藝術,讓人聯想到最初的馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie因錯綜複雜的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋而聞名,因此可能還有更多的發現,社區已經深入研究了這一切。

無論如何,似乎在充滿挑戰的發展期之後,馬拉松終於終於向前發展。

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日

馬拉鬆比賽於2023年5月揭幕,以復興標誌性的Bungie特許經營權,涵蓋了神秘,怪異和心理緊張的主題。但是,Bungie最近面臨著爭議的份額,尤其是2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動甚至引起了行業同行的批評。

此後不到一年前在Bungie進行了100次裁員,工作室將工作室的氣氛描述為IGN的“靈魂刺耳”。

當報告裁員後不久,報導浮出水面時,隨後發生了更多動盪,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被終止。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。

你為馬拉松興奮嗎? ----------------------------------------------
Answersee結果這一發展與索尼對現場服務遊戲的關注的戰略性重新評估相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布該公司計劃在2026年3月之前開發的12種實時服務遊戲中只有6次。戰略的這種轉變也導致取消了我們最後的多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了成功,但在短短12週內售出了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲面臨的取消或災難性的發布會。

例如,索尼的康科德(Sony's Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數量慘淡,在離線之前僅幾週才能生存。最終,索尼決定完全終止遊戲並關閉開發人員。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個由BluePoint開發的戰神項目,另一個是在Days Over Developer Bend。

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