บ้าน ข่าว ทักษะชั้นนำในการจัดลำดับความสำคัญสำหรับ Yasuke ในเงามืดของ Assassin

ทักษะชั้นนำในการจัดลำดับความสำคัญสำหรับ Yasuke ในเงามืดของ Assassin

by Christian May 05,2025

ใน *Creed Shadows ของ Assassin *ตัวละครเอกนำเสนอวิธีการเล่นเกมที่หลากหลายและ Yasuke โดยเฉพาะนำการผสมผสานที่ไม่ซ้ำกันของความแข็งแกร่งและกลยุทธ์มาสู่ตาราง สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะควบคุมศักยภาพของ Yasuke จากระยะแรกการเลือกทักษะที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ ด้านล่างเราร่างทักษะที่ดีที่สุดในการจัดลำดับความสำคัญสำหรับ Yasuke เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเริ่มต้นการเดินทางในระบบศักดินาญี่ปุ่นด้วยขอบที่ทรงพลัง

ทักษะที่ดีที่สุดที่จะได้รับก่อนสำหรับ Yasuke ในเงามืดของ Assassin

Katana ยาว

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • Sheathed Attack - Long Katana Passive (ความรู้อันดับ 1, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • RIPOSTE - Long Katana Passive (ความรู้อันดับ 1, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • การป้องกันพลังงาน - ยาว Katana Passive (ความรู้อันดับ 2, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Payback - ความสามารถ Katana ยาว (ความรู้อันดับ 3, 5 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ทักษะเหล่านี้ช่วยให้ Yasuke สามารถปกป้องตัวเองได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญและฟื้นฟูสุขภาพ การรวมกันนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Yasuke ยังคงแข็งแกร่งในระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ตลอดทั้งเกม

นากินาตะ

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • ไกลถึง - Naginata Passive (ความรู้อันดับ 1, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • กองทัพชายคนหนึ่ง - Global Passive (อันดับความรู้ 1, 1/2/3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Lethal Reach - Naginata Passive (ความรู้อันดับ 3, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Impale - ความสามารถของ Naginata (ความรู้อันดับ 3, 5 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ทักษะของ Naginata นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการควบคุมฝูงชนและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากระยะไกล ใช้ impale เพื่อสร้างช่องเปิดหรือรวบรวมศัตรูเพื่อการติดตามอย่างรุนแรง

คานาโบะ

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Kanabo แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • โมเมนตัมไปข้างหน้า - Kanabo Passive (ความรู้อันดับ 1, 1 Point Mastery Point)
  • Breaker กระดูกสันหลัง - ความสามารถของ Kanabo (ความรู้อันดับ 1, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Power Surge - Kanabo Passive (ความรู้อันดับ 2, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Crushing Shockwave - ความสามารถของ Kanabo (ความรู้อันดับ 3, 5 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ด้วยทักษะเหล่านี้ Yasuke สามารถเพิ่มความเร็วและพลังของเขาทำให้เขาเป็นพลังที่น่าเกรงขามในสนามรบ การบดขยี้คลื่นกระแทกนั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลุ่มในขณะที่กระดูกสันหลังเบรกเกอร์ให้การระบายอากาศที่สำคัญสำหรับการฟื้นตัว

คนโง่

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Teppo แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • มือคงที่ - Teppo Passive (ความรู้อันดับ 1, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • ความเสียหายเกราะ - Global Passive (อันดับความรู้ 1, 1/2/3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • สมาธิ - Teppo Passive (ความรู้อันดับ 2, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Teppo Tempo - Teppo Passive (ความรู้อันดับ 2, 1 Point Mastery Point)
  • ความประหลาดใจระเบิด - ความสามารถของ Teppo (ความรู้อันดับ 3, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • ความเร็วโหลดใหม่ - Teppo Passive (ความรู้อันดับ 3, 1/2/3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ทักษะของ Teppo เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเริ่มต้นและจบการต่อสู้อย่างรวดเร็ว ปรับปรุงความกล้าหาญในการถ่ายภาพของคุณด้วยความเร็วในการโหลดซ้ำที่ดีขึ้นและเอฟเฟกต์การลดเวลาและใช้ความประหลาดใจระเบิดเพื่อจัดการสนามรบ

ซามูไร

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Samurai แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • การลอบสังหารที่โหดร้าย - ซามูไรแฝง (อันดับความรู้ 1, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • การฟื้นฟู - Global Passive (อันดับความรู้ 1, 1/2/3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • ปรับปรุงการลอบสังหารที่โหดร้าย - Samurai Passive (ความรู้อันดับ 2, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • ความเสียหายจากการลอบสังหาร I - Samurai Passive (ความรู้อันดับ 3, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • การป้องกันที่ไม่สามารถยอมรับได้ - ความสามารถของซามูไร (ความรู้อันดับ 3, 4 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ทักษะซามูไรของ Yasuke ช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการลอบสังหารของเขาทำให้เขาสามารถกำจัดศัตรูที่ยอดเยี่ยมได้อย่างต่อเนื่อง เมื่อรวมกับการฟื้นฟูทักษะเหล่านี้ทำให้เขาอยู่ในการต่อสู้ได้นานขึ้น

โค้งคำนับ

Yasuke Skills Best Skills Assassin's Creed Shadows Bow แหล่งที่มาของภาพ: Ubisoft ผ่านผู้หลบหนี

  • Swift Hand - Bow Passive (ความรู้อันดับ 1, 1/2/3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Shot ของ Marksman - Bow Passive (ความรู้อันดับ 1, 1 Mastery Point)
  • ใหญ่กว่า Quiver I - Bow Passive (ความรู้อันดับ 2, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Silent Arrows - Bow Passive (ความรู้อันดับ 2, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Kyudo Master - Bow Passive (ความรู้อันดับ 3, 2 คะแนนความเชี่ยวชาญ)
  • Silent Arrows II - Bow Passive (ความรู้อันดับ 3, 3 คะแนนความเชี่ยวชาญ)

ทักษะเหล่านี้ช่วยให้ Yasuke กำจัดภัยคุกคามจากระยะไกลอย่างเงียบ ๆ และมีประสิทธิภาพ ได้รับการปรับปรุงโดยการโหลดใหม่และการดึงความเร็วที่เร็วขึ้นความสามารถเหล่านี้ทำให้เขาเป็นมือปืนที่ร้ายแรงถึงความสามารถในการกำจัดศัตรูหุ้มเกราะ

โดยการจัดลำดับความสำคัญทักษะเหล่านี้สำหรับ Yasuke ในช่วงต้นเกมของ *Creed Shadows ของ Assassin *คุณจะติดตั้งเครื่องมือที่จำเป็นในการครองทั้งสองในระยะใกล้และจากระยะไกล สำหรับเคล็ดลับและมัคคุเทศก์เพิ่มเติมตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เยี่ยมชมผู้หลบหนี

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass พฤษภาคม 2025 Wave 1: ผู้เล่นตัวจริงที่ได้รับการยืนยัน

    Microsoft ได้เปิดตัวการเพิ่ม Wave 1 อย่างเป็นทางการของผู้เล่นตัวจริงเกม Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคม 2568 นำเสนอชื่อที่น่าตื่นเต้นทั้งหมด 12 รายการให้กับสมาชิกก่อนวันที่ 20 พฤษภาคมชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในรายการคือ Doom: The Dark Ages ซึ่งเป็นภาคล่าสุด

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul จับทีมกับ Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    การร่วมมือกันของ Mahjong Soul ที่คาดหวังอย่างสูงกับ * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ในที่สุดก็มีชีวิตอยู่! เปิดเผยครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์เหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้นำโลกแห่งโชคชะตามาสู่ตาราง Mahjong ด้วยเนื้อหาที่มีธีมมากมาย เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 13 พฤษภาคมดังนั้นผู้เล่นจึงมี

  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น