Dom Aktualności Najważniejsze umiejętności priorytety dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows

Najważniejsze umiejętności priorytety dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows

by Christian May 05,2025

W *Assassin's Creed Shadows *podwójni bohaterowie oferują różne podejścia do rozgrywki, a w szczególności Yasuke wnosi do stołu unikalne połączenie siły i strategii. Dla graczy chętnych do wykorzystania pełnego potencjału Yasuke z wczesnych etapów wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie. Poniżej przedstawiamy najlepsze umiejętności priorytety dla Yasuke, zapewniając, że rozpoczniesz swoją podróż w feudalnej Japonii z potężną przewagą.

Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows

Długa katana

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
  • Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
  • Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
  • Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)

Umiejętności te pozwalają Yasuke skutecznie się bronić, jednocześnie zadając znaczące szkody i odzyskiwanie zdrowia. Ta kombinacja zapewnia, że ​​Yasuke pozostaje solidny podczas spotkań walki w trakcie gry.

Naginata

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
  • One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
  • Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
  • Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)

Umiejętności Naginaty są idealne do kontroli tłumu i zadaje dodatkowe szkody z daleka. Użyj Impale, aby tworzyć otwory lub zebrać wrogów w celu niszczycielskiego okresu obserwacji.

Kanabo

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Kanabo Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
  • Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
  • Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
  • Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)

Dzięki tym umiejętnościom Yasuke może zwiększyć swoją szybkość i moc, czyniąc go potężną siłą na polu bitwy. Fala uderzeniowa miażdżąca jest szczególnie skuteczna wobec grup, podczas gdy kręgosłupa zapewnia kluczowe wytrzymięcie do powrotu do zdrowia.

Teppo

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Teppo Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
  • Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
  • Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
  • TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
  • Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
  • Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)

Umiejętności Teppo są idealne do szybkiego rozpoczęcia i kończenia walk. Zwiększ swoją sprawność strzelania dzięki lepszej prędkości przeładowania i efektom przepływu czasu oraz wykorzystaj wybuchową niespodziankę do zarządzania polem bitwy.

Samuraj

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Samurai Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
  • Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
  • Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
  • Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
  • Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)

Umiejętności samurajskie Yasuke'a zwiększają jego zdolności zabójstwa, pozwalając mu zdjąć nawet elitarnych wrogów. W połączeniu z regeneracją umiejętności te utrzymują go w walce dłużej, podczas gdy nieprzenikniona obrona stanowi wzrost obrony w razie potrzeby.

Ukłon

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Bow Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty

  • Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
  • Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
  • Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
  • Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
  • Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
  • Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)

Umiejętności te umożliwiają Yasuke wyeliminowanie zagrożeń z daleka w milczeniu i wydajnym. Ulepszone przez szybsze przeładowywanie i prędkości rysowania, umiejętności te sprawiają, że jest śmiertelnym snajperem zdolny do zdejmowania opancerzonych wrogów.

Priorytetowo traktując te umiejętności dla Yasuke we wczesnej grze *Assassin's Creed Shadows *, wyposażesz go w narzędzia potrzebne do zdominowania zarówno w bliskich kwaterach, jak i z daleka. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników, odwiedź eskapistę.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Fala 1: Potwierdzony skład

    Microsoft oficjalnie zaprezentował dodatki WAVE 1 do składu Xbox Game Pass na maj 2025, przynosząc w sumie 12 ekscytujących tytułów subskrybentom przed 20 maja. Najbardziej oczekiwanym tytułem na liście jest Doom: The Dark Ages, najnowsza rata w IConic Software First Persone strzelca z pierwszej osoby

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul zespołów z losem/nocą [niebios]

    Oczekiwana współpraca Mahjong Soul z * Fate/Stay Night [Niebo's Feel] * jest wreszcie na żywo! Po raz pierwszy ujawnione w lutym to wydarzenie crossover przynosi świat losu do tabeli Mahjong z bogatą gamą treści tematycznych. Wydarzenie trwa od teraz do 13 maja, więc gracze mają

  • 30 2025-06
    Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

    Deweloperzy stojące za Repo ogłosili znaczące zmiany w mechanice obciążenia gry i systemu skalowania trudności. Nowa mechanika będzie wprowadzana co 10 poziomów, zaczynając od poziomu 10. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co się zmienia i jak opinie gracza kształtują grę podczas jej