Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes proposent des approches variées au gameplay, et Yasuke, en particulier, apporte un mélange unique de force et de stratégie à la table. Pour les joueurs désireux d'exploiter le plein potentiel de Yasuke depuis les premiers stades, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Ci-dessous, nous décrivons les meilleures compétences à prioriser pour Yasuke, en vous assurant de commencer votre voyage dans le Japon féodal avec un avantage puissant.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de se défendre efficacement tout en faisant simultanément des dommages importants et en récupérant la santé. Cette combinaison garantit que Yasuke reste robuste lors des rencontres de combat tout au long du jeu.
Naginata
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Les compétences de Naginata sont parfaites pour le contrôle des foules et les dégâts supplémentaires à distance. Utilisez Impale pour créer des ouvertures ou rassembler des ennemis pour un suivi dévastateur.
Kanabo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke peut améliorer sa vitesse et sa puissance, ce qui en fait une force formidable sur le champ de bataille. L'onde de choc d'écrasement est particulièrement efficace contre les groupes, tandis que la colonne vertébrale fournit une pause cruciale pour la récupération.
Teppo
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo sont idéales pour commencer et terminer les combats rapidement. Améliorez vos prouesses de tir avec une amélioration des effets de la vitesse de rechargement et du temps, et utilisez une surprise explosive pour gérer le champ de bataille.
Samouraï
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Les compétences de samouraï de Yasuke améliorent ses capacités d'assassinat, lui permettant de retirer furtivement les ennemis d'élite. Combinés à la régénération, ces compétences le maintiennent dans le combat plus longtemps, tandis que la défense impénétrable offre un coup de pouce défensif en cas de besoin.
Arc
Source de l'image: Ubisoft via l'évasion
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke d'éliminer les menaces de loin et efficacement. Amélioré par un rechargement plus rapide et des vitesses de tirage, ces capacités font de lui un tireur d'élite mortel capable de réduire les ennemis blindés.
En priorisant ces compétences pour Yasuke dans le début du jeu de * Assassin's Creed Shadows *, vous lui doteras les outils nécessaires pour dominer à la fois en quartiers proches et à distance. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous de visiter l'escapiste.