Thuis Nieuws Topvaardigheden om te prioriteren voor Yasuke in Assassin's Creed Shadows

Topvaardigheden om te prioriteren voor Yasuke in Assassin's Creed Shadows

by Christian May 05,2025

In *Assassin's Creed Shadows *bieden de dubbele hoofdrolspelers verschillende benaderingen van gameplay, en met name Yasuke brengt een unieke mix van kracht en strategie aan tafel. Voor spelers die graag het volledige potentieel van Yasuke uit de vroege stadia willen benutten, is het selecteren van de juiste vaardigheden cruciaal. Hieronder schetsen we de beste vaardigheden om prioriteiten te stellen voor Yasuke, zodat u uw reis in feodaal Japan begint met een krachtig voordeel.

Beste vaardigheden om eerst te worden voor Yasuke in Assassin's Creed Shadows

Lange katana

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Mantelaanval - Long Katana Passive (Knowledge Rank 1, 2 Mastery Points)
  • Riposte - Long Katana Passive (Knowledge Rank 1, 2 Mastery Points)
  • Energising Defense - Long Katana Passive (Knowledge Rank 2, 2 Mastery Points)
  • Payback - Lang Katana -vermogen (Knowledge Rank 3, 5 Mastery Points)

Deze vaardigheden stellen Yasuke in staat zichzelf effectief te verdedigen, terwijl ze tegelijkertijd aanzienlijke schade aanrichten en de gezondheid herstellen. Deze combinatie zorgt ervoor dat Yasuke robuust blijft tijdens het spelen van gevechten tijdens het spel.

Naginata

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Far Reach - Naginata Passive (Knowledge Rank 1, 2 Mastery Points)
  • One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
  • Lethal Reach - Naginata Passive (Knowledge Rank 3, 2 Mastery Points)
  • Impale - Naginata -vermogen (Knowledge Rank 3, 5 Mastery Points)

De vaardigheden van de Naginata zijn perfect voor crowd control en extra schade aanrichten van een afstand. Gebruik impale om openingen te maken of vijanden te verzamelen voor een verwoestende follow-up.

Kanabo

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Kanabo Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Forward Momentum - Kanabo Passive (Knowledge Rank 1, 1 Mastery Point)
  • Spine Breaker - Kanabo -vermogen (Kennis Rank 1, 3 Mastery Points)
  • Power Surge - Kanabo Passive (Knowledge Rank 2, 3 Mastery Points)
  • Crushing Shockwave - Kanabo -vermogen (Knowledge Rank 3, 5 Mastery Points)

Met deze vaardigheden kan Yasuke zijn snelheid en kracht verbeteren, waardoor hij een formidabele kracht op het slagveld is. Crushing Shockwave is vooral effectief tegen groepen, terwijl wervelkolombreker een cruciale adempauze biedt voor herstel.

Teppo

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Teppo Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Steady Hand - Teppo Passive (Knowledge Rank 1, 2 Mastery Points)
  • Armor Schade - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
  • Concentratie - Teppo Passive (Knowledge Rank 2, 2 Mastery Points)
  • Teppo Tempo - Teppo Passive (Knowledge Rank 2, 1 Mastery Point)
  • Explosieve verrassing - Teppo -vermogen (Kennis Rank 3, 3 Mastery Points)
  • Laadsnelheid - Teppo Passive (Knowledge Rank 3, 1/2/3 Mastery Points)

De vaardigheden van de Teppo zijn ideaal voor het snel starten en afmaken van gevechten. Verbeter uw schietdop met verbeterde herlaadsnelheid en tijdzame effecten en gebruik explosieve verrassing om het slagveld te beheren.

Samurai

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Samurai Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Brutale moord - Samurai Passive (Knowledge Rank 1, 2 Mastery Points)
  • Regeneratie - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
  • Verbeterde brutale moord - Samurai Passive (Knowledge Rank 2, 2 Mastery Points)
  • Moordschade I - Samurai Passive (Knowledge Rank 3, 3 Mastery Points)
  • Ondoorkerende verdediging - Samurai -vermogen (Knowledge Rank 3, 4 Mastery Points)

Yasuke's samurai -vaardigheden verbeteren zijn moordcapaciteiten, waardoor hij zelfs elite vijanden heimelijk kan neerhalen. In combinatie met regeneratie houden deze vaardigheden hem langer in het gevecht, terwijl ondoordringbare verdediging een verdedigende boost biedt wanneer dat nodig is.

Boog

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Bow Afbeeldingsbron: Ubisoft via de escapist

  • Swift Hand - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
  • Marksman's Shot - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1 Mastery Point)
  • Grotere Qiver I - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 3 Mastery Points)
  • Stile Arrows - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 2 Mastery Points)
  • Kyudo Master - Bow Passive (Knowledge Rank 3, 2 Mastery Points)
  • Silent Arrows II - Bow Passive (Knowledge Rank 3, 3 Mastery Points)

Deze vaardigheden stellen Yasuke in staat om bedreigingen van ver weg zwijgend en efficiënt te elimineren. Versterkte door snellere herladen en tekenen snelheden, deze vaardigheden maken hem een ​​dodelijke sluipschutter die gepantserde vijanden kan neerhalen.

Door prioriteit te geven aan deze vaardigheden voor Yasuke in het vroege spel van *Assassin's Creed Shadows *, zul je hem uitrusten met de tools die nodig zijn om zowel in dichtbij als van een afstand te domineren. Voor meer tips en gidsen, zorg ervoor dat je de escapist bezoekt.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn