เมื่อสมาร์ทโฟนกลายเป็นวัตถุดิบในห้องเรียนเครื่องมืออย่าง Kahoot เปลี่ยนวิธีที่เรามีส่วนร่วมกับแบบทดสอบทำให้การเรียนรู้สนุก แต่มักจะเบี่ยงเบนความบันเทิง ตอนนี้ Qwizy ซึ่งเป็นโครงการนวัตกรรมโดย Ignat Boyarinov นักเรียนชาวสวิสอายุ 21 ปีใช้แนวคิดนี้อีกขั้นโดยการเล่นเกมแบบทดสอบคลาสสิก Qwizy ผสมผสานความบันเทิงกับการศึกษาช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างดูแลและแข่งขันในแบบทดสอบกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้า
สิ่งที่ทำให้ Qwizy Apart คือการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมการแนะนำองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นการแข่งขันผู้เล่น-กับผู้เล่น (PVP) ที่แท้จริงและกระดานผู้นำ ยิ่งไปกว่านั้น QWizy ยังให้การเข้าถึงเนื้อหาการศึกษาทั้งออนไลน์และออฟไลน์ด้วยสตรีมส่วนบุคคลที่เหมาะสำหรับผู้ใช้แต่ละคน วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ทำให้การเรียนรู้มีส่วนร่วม แต่ยังสามารถเข้าถึงได้
** ผู้เริ่มต้นของคุณสิบ ... ** Qwizy ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะบน iOS ในปลายเดือนพฤษภาคมด้วยความหวังที่จะขยายไปยัง Android หากตรงตามความคาดหวังของชุมชน ตลาดเกมบนมือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมปริศนายังคงแข็งแกร่งและการมุ่งเน้นการศึกษาของ Qwizy มากกว่าแค่ความบันเทิงเป็นความพยายามที่น่ายกย่อง สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันการต่อสู้แบบเรียลไทม์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะเพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเรียนรู้
อย่างไรก็ตามหากความสนใจของคุณเอนไปสู่ความบันเทิงมากขึ้นไม่มีตัวเลือกขาดแคลน เราสามารถแนะนำคุณในรายการเกมปริศนาที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราที่มีอยู่ทั้งบน iOS และ Android เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนร่วมกับประเภทที่ดีที่สุดในประเภท