Toen smartphones een nietje in de klas werden, transformeerden tools als Kahoot de manier waarop we ons bezighouden met quizzen, waardoor leren leuk was en toch vaak in het rijk van entertainment dreef. Nu gaat Qwizy, een innovatief project van de 21-jarige Zwitserse student Ignat Boyarinov, dit concept nog een stap verder door het klassieke quiz-formaat te gamificeren. Qwizy combineert entertainment met onderwijs, waardoor gebruikers kunnen creëren, samenstellen en concurreren in quizzen tegen vrienden of vreemden.
Wat Qwizy onderscheidt, is de focus op gameificatie, waarbij elementen worden geïntroduceerd zoals True Player-Versus-Player (PVP) -wedstrijden en leaderboards. Bovendien biedt Qwizy toegang tot educatieve inhoud, zowel online als offline, met gepersonaliseerde streams op maat voor elke gebruiker. Deze aanpak maakt het leren niet alleen boeiend, maar ook toegankelijk, catering voor individuele leervoorkeuren.
** Je starter voor tien ... ** Qwizy zal eind mei uitsluitend op iOS lanceren, in de hoop uit te breiden naar Android als het aan de verwachtingen van de gemeenschap voldoet. De mobiele gamingmarkt, met name voor puzzelspellen, blijft robuust en Qwizy's focus op onderwijs in plaats van alleen entertainment is een lovenswaardig onderdeel. Voor degenen die gedijen op competitie, voegen de realtime gevechten tegen andere spelers een opwindende dimensie toe aan de leerervaring.
Als uw interesses echter meer naar entertainment neigen, is er geen tekort aan opties. We kunnen u begeleiden naar onze samengestelde lijst van de top 25 beste puzzelspellen die beschikbaar zijn op zowel iOS als Android, zodat u zich bezighoudt met de beste in het genre.