Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art Rเผยให้เห็น Solas ที่เข้มกว่า
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกโดยอดีตศิลปิน BioWare Nick Thornborrow นำเสนอภาพอันน่าทึ่งเกี่ยวกับวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้ซึ่งจัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow rเผยให้เห็นถึงความพยาบาทที่เปิดเผยและดูเหมือนพระเจ้ามากกว่าที่ปรึกษา role ที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนสนับสนุนการพัฒนาของ The Veilguard ผ่านต้นแบบวิชวลโนเวลที่ออกแบบมาเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ได้แชร์ภาพร่างมากกว่า 100 ภาพ แม้ว่าหลายฉาก rจะใกล้เคียงกับผลงานขั้นสุดท้าย แต่บางฉากก็แสดงถึง Solas ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างเห็นได้ชัด การออกแบบในช่วงแรกของเขามักจะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นร่างเงาขนาดมหึมา โดยเน้นให้เห็นถึงบทบาทที่น่ากลัวและกระตือรือร้น rมากกว่าการปรากฏตัวตามความฝันในเกม rที่ปล่อยออกมา
ความแตกต่างระหว่างคอนเซ็ปต์อาร์ตกับเกมสุดท้ายบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในวาระซ่อนเร้นของ Solas แม้ว่าความพยายามครั้งแรกของเขาในการฉีกม่าน rยังคงสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ แต่ฉากอื่นๆ ก็แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างมาก ความคลุมเครือที่อยู่รอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าภาพมืดมนเหล่านี้ rแสดงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายใน Rความฝันของอุค หรือการสำแดงพลังของเฟนฮาเรลใน rโลกแห่งซีล
ภาพเบื้องหลังนี้ให้บริบทอันมีคุณค่าสำหรับแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงช่องว่างเวลาที่สำคัญระหว่าง Dragon Age: Inquisition และ The Veilguard และชื่อนาทีสุดท้ายของเกม เปลี่ยนจาก ดราก้อนเอจ: เดรดวูล์ฟ ภาพร่างของ Thornborrow ช่วยลดช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ในช่วงแรกกับเกมสุดท้าย ทำให้มีความเข้าใจที่ลึกซึ้งมากขึ้นเกี่ยวกับส่วนโค้งของตัวละครของ Solas ภาพร่าง ซึ่งโดยหลักแล้วเป็นสีดำและสีขาวโดยมีการเน้นสีอย่างมีกลยุทธ์ (เช่น กริชลีเรียมของ The Veilguard) เน้นให้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการวาดภาพของ Solas อย่างมีประสิทธิภาพ