Концепт-арт раннего Dragon Age: The Veilguard Rоткрывает более темного Соласа
Ранние концептуальные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборроу дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard. Эти эскизы, представленные на веб-сайте Торнборроу, rпоказывают более откровенно мстительного и богоподобного Соласа, чем роль советника, rкоторую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборроу, внесший вклад в разработку The Veilguard посредством прототипа визуального романа, призванного исследовать возможности сюжета, поделился более чем 100 набросками. Хотя многие сцены очень r очень похожи на конечный продукт, в других изображен совершенно другой Солас. Его первоначальные проекты часто изображают его как колоссальную, призрачную фигуру, подчеркивая гораздо более зловещую и активную r роль, чем его появление в rвыпущенной игре, основанное на его снах.
Контраст между концепт-артом и финальной версией игры предполагает потенциальный сдвиг в скрытых планах Соласа. Хотя его первоначальная попытка разорвать Завесу r остается в целом последовательной, другие сцены демонстрируют значительные расхождения. Двусмысленность, окружающая эти изменения, оставляет открытым вопрос о том, представляют ли эти более мрачные изображения r события, происходящие в снах Rука, или проявления силы Фен'Харела в rреальном мире.
Эта закулисная съемка предоставляет фанатам ценный контекст, особенно если учесть значительный временной разрыв между Dragon Age: Inquisition и The Veilguard, а также названием игры, появившимся в последнюю минуту. изменение с Dragon Age: Dreadwolf. Наброски Торнборроу помогают преодолеть разрыв между первоначальным творческим замыслом и финальной версией игры, предлагая более глубокое понимание характера Соласа. Эскизы, в основном черно-белые со стратегически расставленными цветными акцентами (такими как лириумный кинжал Стража Завесы), эффективно подчеркивают драматический сдвиг в изображении Соласа.