早期龍騰世紀:面紗衛士概念藝術 R揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 繪製的早期概念草圖讓我們得以一睹索拉斯在《龍騰世紀:面紗衛兵》中的角色演變。 這些草圖展示在 Thornborrow 的網站上,顯示出一個比他最終在最終遊戲中扮演的顧問角色更加明顯的復仇心和上帝般的索拉斯。 r rThornborrow 透過旨在探索故事可能性的視覺小說原型為
The Veilguard的開發做出了貢獻,他分享了 100 多個草圖。 雖然許多場景與最終產品非常相似,但其他場景則描繪了一個截然不同的索拉斯。 他最初的設計經常將他描繪成一個巨大的、陰暗的人物,突出了一個比他在發行遊戲中基於夢境的外觀更加險惡和活躍的角色。 r r概念藝術與最終遊戲之間的對比表明索拉斯隱藏議程的潛在轉變。 雖然他最初撕開面紗的嘗試基本上是一致的,但其他場景卻表現出相當大的分歧。圍繞著這些變化的模糊性留下了一個問題:這些更黑暗的描述 r是否代表了
ook的夢中發生的事件,或者芬哈雷爾在現實世界中的力量的表現。 r r這種幕後花絮為粉絲們提供了寶貴的背景,特別是考慮到 R龍騰世紀:審判 r和
面紗衛士之間的巨大時間差距,以及遊戲最後一刻的標題更改自龍騰世紀:恐狼。 Thornborrow 的草圖有助於彌合最初的創意願景和最終遊戲之間的差距,讓人們更深入地了解索拉斯的角色弧線。 這些草圖主要是黑白的,並有策略性地放置顏色口音(例如面紗守衛的利瑞姆匕首),有效地突出了索拉斯形像中的戲劇性轉變。