Early Dragon Age: Grafika koncepcyjna Veilguard Rujawnia mroczniejszą Solę
Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, dają fascynujący wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, rujawniają bardziej jawnie mściwego i boskiego Solasa niż doradcę role, którym ostatecznie gra w ostatecznej grze.
Tornborrow, który przyczynił się do rozwoju The Veilguard poprzez prototyp powieści wizualnej zaprojektowanej w celu zbadania możliwości fabularnych, udostępnił ponad 100 szkiców. Podczas gdy wiele scen bardzo przypomina produkt końcowy, inne przedstawiają zupełnie innego Solasa. Jego początkowe projekty często przedstawiają go jako kolosalną, mroczną postać, podkreślając znacznie bardziej złowrogiego i aktywnego role niż jego występy oparte na snach w wydanej grze. r r Kontrast pomiędzy grafiką koncepcyjną a ostateczną wersją gry sugeruje potencjalną zmianę w ukrytym planie Solasa. Chociaż jego początkowa próba rozdarcia Zasłony pozostaje w dużej mierze spójna, inne sceny wykazują znaczne rozbieżności. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia otwartą kwestię, czy te mroczniejsze przedstawienia
przedstawiają wydarzenia mające miejsce w snachooka, czy też przejawy mocy Fen'Harela w rprawdziwym świecie. r RTo spojrzenie zza kulis zapewnia fanom cenny kontekst, szczególnie biorąc pod uwagę znaczną różnicę czasu pomiędzy rDragon Age: Inquisition
aThe Veilguard a tytułem gry z ostatniej chwili zmiana z Dragon Age: Dreadwolf. Szkice Thornborrowa pomagają wypełnić lukę pomiędzy początkową wizją twórczą a ostateczną wersją gry, oferując głębsze zrozumienie charakteru Solasa. Szkice, głównie czarno-białe ze strategicznie rozmieszczonymi akcentami kolorystycznymi (takimi jak lyrium sztylet The Veilguard), skutecznie podkreślają dramatyczną zmianę w kreacji Solasa.