Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการผลิต
<> เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม “Assassin’s Creed” หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก” แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นเกม Assassin's Creed สุดคลาสสิกในรูปลักษณ์ใหม่ <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม Assassin's Creed หลายประเภทจะเปิดตัวเป็นประจำ โดยดูเหมือนว่าจะมีเกมหนึ่งออกมาทุกปี
<>
ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันว่าการสร้าง "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดที่จะถูกสร้างใหม่ นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถคาดหวัง "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ได้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า: "จะมีประสบการณ์ที่หลากหลายมากมาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin's Creed เปิดตัวเป็นประจำมากขึ้น แต่มันก็ไม่สามารถเป็นประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปีได้" เกมที่กำลังจะมีขึ้นเช่น "Assassin's Creed: Darksiders" ที่มีฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 ในยุคแห่งสงครามของญี่ปุ่น " Assassin's Creed: Shadows" จะวางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 เกมเหล่านี้สัญญาว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ <>Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานออกมาว่าการรีเมค Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>
Ubisoft ส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์<>
นอกเหนือจากการพูดคุยเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกม เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <> “เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และศักยภาพในการวิวัฒนาการก็ไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม ”
นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกว่า “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้ด้วย ผมมีความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI อยู่เสมอ และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น สิ่งนี้อาจขยายไปถึง สัตว์ต่างๆ ในโลกนี้ และแม้กระทั่งกับโลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น ”