Il CEO di Ubisoft conferma che sono in produzione diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in fase di sviluppo le rimasterizzazioni di diversi giochi di "Assassin's Creed". Ha detto: "In primo luogo, i giocatori possono aspettarsi alcune rimasterizzazioni, che ci permetteranno di rivisitare e modernizzare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato; i mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed sono ancora molto ricchi." non vedo l'ora di vedere i classici giochi di Assassin's Creed con un nuovo look.
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In un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed", ma non ha specificato quali giochi saranno rifatti. Oltre alla rimasterizzazione, Guillemot ha affermato che i giocatori potranno aspettarsi "una varietà di esperienze" nei prossimi anni. Ha spiegato: "Ci sarà una ricca varietà di esperienze. L'obiettivo è pubblicare i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non può essere la stessa esperienza ogni anno
."Il rilascio di giochi imminenti come "Assassin's Creed: Darksiders" ambientato nell'Europa del XVI secolo è previsto per il 2026, mentre il gioco per dispositivi mobili "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere rilasciato nel 2025, ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone"; Assassin's Creed: Shadows" uscirà il 15 novembre 2024. Tutti questi giochi promettono di portare esperienze nuove e uniche nella serie.
Ubisoft ha una storia di rifacimenti di giochi classici, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso sono emerse notizie secondo cui un remake dell'acclamato Assassin's Creed: Black Flag potrebbe essere in lavorazione, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft promuove l'intelligenza artificiale generativa
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha parlato anche della tecnologia in continua evoluzione nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia sta avanzando molto rapidamente e il potenziale di evoluzione è infinito", ha osservato Guillemot. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay degli stagni che una volta erano balneabili e potrebbero ghiacciare. ”
Ha anche aggiunto: "Visivamente, stiamo vedendo anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi animali nel mondo, e anche nel mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici