Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် “Assassin's Creed” ဂိမ်းများစွာကို ပြန်လည်ပြုစုပျိုးထောင်ပေးနေသည့် Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းက "ပထမအနေနဲ့၊ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်က ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းအချို့ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေမယ့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုအချို့ကို ကစားသမားတွေက မျှော်လင့်နိုင်သလို၊ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ Assassin's Creed ဂိမ်းအဟောင်းအချို့ရဲ့ ကမ္ဘာတွေဟာ အလွန်ချမ်းသာနေဆဲပါ။" ပရိသတ်များ အသွင်အပြင်အသစ်ပေးထားသော ဂန္တဝင် Assassin's Creed ဂိမ်းများကို မြင်တွေ့နိုင်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Ubisoft "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအကြောင်း။
Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Assassin's Creed ဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာကို နှစ်စဉ်ထွက်ရှိပုံပေါ်ပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ပုံမှန်ထွက်ရှိလာပါမည်။
Assassin's Creed: Jade မိုဘိုင်းဂိမ်းကို 16 ရာစုဥရောပတွင် သတ်မှတ်ထားသော "Assassin's Creed: Darksiders" ကဲ့သို့သော လာမည့် ဂိမ်းများကို 2026 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် ပစ်မှတ်ထားပြီး မိုဘိုင်းဂိမ်း "Assassin's Creed: Jade" သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း Japan's Warring States Period" Assassin's Creed: Shadows" ကို 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိပါမည်။ ဤဂိမ်းများအားလုံးသည် စီးရီးအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ယူဆောင်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
Ubisoft တွင် 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection နှင့် 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့်သမိုင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် ဝေဖန်ခံရသော Assassin's Creed: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးမည့် သတင်းများ ထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft မှ အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။
Ubisoft သည် Generative AI
ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များကို ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Assassin's Creed: Shadows ၏တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ၎င်း၏သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ Generative AI ရဲ့ အလားအလာကို ယုံကြည်ကြောင်းလည်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
"နည်းပညာသည် အလွန်လျင်မြန်စွာ တိုးတက်နေပြီး ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက် အလားအလာသည် အဆုံးမရှိ" ဟု Guillemot က "ဥပမာ၊ Assassin's Creed: Shadows တွင်၊ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်များကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခုရှိသည်။ ”
၎င်းက "အမြင်အားဖြင့်၊ စီးရီးများတွင် ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့နေရပါသည်။ မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာနှင့် NPCs များကို ပိုမိုစမတ်ကျပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိအောင် မည်သို့ပြုလုပ်နိုင်ပုံကို ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း စိတ်အားထက်သန်နေပါသည်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ တိရိစ္ဆာန်များသာမက ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ပင်လျှင် ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ကြွယ်ဝစေပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွလာစေရန်အတွက် များစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သေးသည်။