Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”
Dyrektor generalny firmy Ubisoft, Yves Guillemot, potwierdził niedawno w wywiadzie na oficjalnej stronie internetowej firmy Ubisoft, że trwają prace nad remasterami wielu gier „Assassin’s Creed”. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. ” Fani możemy się doczekać, aż klasyczne gry Assassin's Creed otrzymają nowy wygląd.
Powiązane filmy
Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!
Dyrektor generalny Ubisoft potwierdza remake „Assassin's Creed”
Wiele rodzajów gier Assassin's Creed będzie wypuszczanych regularnie, a jedna z nich będzie pojawiać się co roku
W wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że w przygotowaniu jest wiele remake’ów „Assassin’s Creed”, ale nie sprecyzował, które gry zostaną przerobione. Guillemot powiedział, że oprócz remasteru gracze mogą spodziewać się „różnych wrażeń” w nadchodzących latach. Wyjaśnił: „Będzie mnóstwo różnorodnych wrażeń. Celem jest częstsze wydawanie gier Assassin's Creed, ale nie może to być takie samo doświadczenie co roku.”
Nadchodzące gry, takie jak „Assassin's Creed: Darksiders”, których akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, mają zostać wydane w 2026 r., a gra mobilna „Assassin's Creed: Jade” ma zostać wydana w 2025 r.; Assassin’s Creed: Shadows” ukaże się 15 listopada 2024 roku. Wszystkie te gry obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia.
Firma Ubisoft ma długą historię tworzenia przeróbek klasycznych gier, takich jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że prace nad remakiem docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag mogą być w przygotowaniu, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, a potencjał ewolucji jest nieograniczony” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę, a stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć. ”
Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni zwierząt na świecie, a nawet samego świata. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi ”