ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が制作中であることを認める
Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Ubisoft 公式 Web サイトのインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。同氏は、「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。」と述べました。古典的なアサシン クリード ゲームが新しい外観を与えられるのを楽しみにしています。
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ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める
複数の種類のアサシン クリード ゲームが定期的にリリースされ、毎年 1 つずつリリースされるようです
Ubisoft の公式 Web サイトのインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、複数の「Assassin's Creed」リメイク版が開発中であることを認めましたが、どのゲームがリメイクされるのかは明らかにしませんでした。リマスターに加えて、プレイヤーは今後数年間で「さまざまな体験」を期待できるとギルモ氏は語った。彼は次のように説明しました。「豊富な種類の体験が用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験をすることはできません。
」16 世紀のヨーロッパを舞台にした「アサシン クリード: ダークサイダーズ」などの今後のゲームは 2026 年のリリースを目指しており、一方、日本の戦国時代を舞台にしたモバイル ゲーム「アサシン クリード: ジェイド」は 2025 年にリリースされる予定です。アサシン クリード:シャドウズ』は2024年11月15日に発売予定。これらのゲームはすべて、シリーズに新鮮でユニークな体験をもたらすことを約束します。
Ubisoft には、2016 年の『アサシン クリード: エツィオ コレクション』や 2018 年の『アサシン クリード: ローグ リマスター』など、クラシック ゲームのリメイクの歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクが開発中である可能性があるという報道が浮上しましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
Ubisoft は生成 AI を推進します
Guillemot 氏は、リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは急速に進歩しており、進化の可能性は無限です」とギルモ氏は述べています。「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。 ”
彼はまた、次のように付け加えました。「このシリーズでは視覚的にも大幅な改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それがどのように NPC をよりスマートでインタラクティブにするかについて、常に非常に強気でした。これはおそらく、世界中の動物、さらには世界自体にも、これらのオープンワールドをより豊かにし、よりダイナミックにするためにできることはまだたくさんあります。」