
Долго ожидаемые Assassin's Creed Shadows, установленные на богатом фоне Феодальной Японии, столкнулись с несколькими задержками, поскольку компания ожидала важных технологических достижений. Видение, чтобы исследовать Японию в серии Ascassin's Creed, стало давней целью для Ubisoft, но проект был сдержан до тех пор, пока он не соответствовал строгим стандартам качества как в технологии, так и в рассказывании историй. Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул в недавнем интервью, что команда воздерживалась от спешки в разработку, вместо этого сосредоточившись на достижении идеальной синергии технологий и повествования, чтобы поддержать уважаемую репутацию франшизы.
Этот тщательный подход подчеркивает критическую природу теней для Ubisoft, особенно в связи с проблемами, с которыми сталкиваются такие названия, как «Звездные войны: Outlaws» и «Аватар: границы Пандоры». Имея в виду эти неудачи, Ubisoft полон решимости избежать другого ошибки, что приводит к нескольким задержкам в тени. Эти задержки были частично сосредоточены на совершенствовании механики паркура и обеспечении игры в игру ожидаемого уровня лака.
Несмотря на долгожданное волнение для игры в Assassin's Creed в Японии, прием к тени был смешан. Некоторые фанаты беспокоятся о том, что игра может повторить игровой процесс предыдущих записей, таких как Odyssey или Valhalla слишком внимательно. Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, подняло вопросы о том, как выбор игроков будет влиять на сюжетную линию.
Ubisoft пообещала, что игроки могут полностью испытать игру с любым персонажем, достигнув 100% завершения как Naoe и Yasuke. Тем не менее, опасения задерживаются по поводу глубины и дивергенции их индивидуальных сюжетных дуг. По мере приближения даты выпуска Ubisoft сталкивается с задачей решения этих проблем с фанатами, одновременно предоставляя свежее и очаровательное дополнение к любимой франшизе.
Assassin's Creed Shadows - это ключевой проект для Ubisoft, нацеленный на восстановление уверенности в сериале и демонстрировать преданность студии инновациям и качеству. Развитие игры отражает приверженность совершенству, обещая опыт, который чтит наследие Assassin's Creed, одновременно раздвигая границы того, что возможно в игровом мире.