
Die mit Spannung erwarteten Assassin -Creed -Schatten von Ubisoft, die im kräftigen Hintergrund des feudalen Japans eingestellt war, konfrontierten mehreren Verzögerungen, als das Unternehmen entscheidende technologische Fortschritte erwartete. Die Vision, Japan in der Creed-Serie des legendären Assassins zu erforschen, war ein langjähriges Ziel für Ubisoft, aber das Projekt wurde zurückgehalten, bis es sowohl in der Technologie als auch in der Erzählen von Storytelling die strengen Qualitätsstandards entsprach. Der Kreativdirektor Jonathan Dumont betonte kürzlich in einem Interview, dass das Team von der Entwicklung nicht in die Entwicklung eilte und sich stattdessen darauf konzentrierte, die perfekte Synergie von Technik und Erzählung zu erreichen, um den angesehenen Ruf des Franchise aufrechtzuerhalten.
Dieser sorgfältige Ansatz unterstreicht die kritische Natur von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen, denen sich Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora gegenübersehen. Vor diesem Hintergrund ist Ubisoft entschlossen, einen weiteren Fehltritt zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen konzentrierten sich teilweise darauf, die Parkour -Mechanik zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel das erwartete Politur erreicht.
Trotz der lang erwarteten Aufregung für ein Assassin's Creed-Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Schatten gemischt. Einige Fans befürchten, dass das Spiel das Gameplay früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Handlung beeinflussen wird.
Ubisoft hat versprochen, dass die Spieler das Spiel mit beiden Charakteren voll und ganz erleben können, was eine 100% ige Fertigstellung als Naoe und Yasuke erzielt. Bedenken verweilen jedoch über die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der Aufgabe, diese Lüfterprobleme anzusprechen und gleichzeitig eine frische und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Assassin's Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wiederherzustellen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren. Die Entwicklung des Spiels spiegelt ein Engagement für Exzellenz wider und verspricht eine Erfahrung, die das Erbe von Attentäters Glaubensbekenntnis ehrt und gleichzeitig die Grenzen dessen überschreitet, was in der Gaming -Welt möglich ist.