Дом Новости Raid Shadow Legends: Понимание системы жалости и ее эффективности

Raid Shadow Legends: Понимание системы жалости и ее эффективности

by Alexander May 12,2025

RAID: Shadow Legends известен своей системой на основе RNG (генератор случайных чисел), которая может сделать вызывания чемпионов волнующим, но часто разочаровывающим опытом. Трепость от тяги может быстро превратиться в разочарование, когда вы проходите десятки или даже сотни тяг, не обеспечивая желанного легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил то, что сообщество называет «системой жалости». В этом руководстве мы углубимся в механику этой системы, оценим ее эффективность и обсудим ее влияние на свободную игру (F2P) и игроков с низким уровнем продаж.

Какова система жалости в рейде: теневые легенды?

Система жалости - это тонкая механика, предназначенная для повышения ваших шансов на вызывание чемпионов с более высокой редкостью, особенно эпических и легендарных, тем дольше вы идете без их тяги. По сути, если вы испытываете длительную серию неудачи, игра постепенно увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не принесете желательного чемпиона. Эта система направлена ​​на то, чтобы предотвратить расширенные «сухие полосы», где игроки могут вызвать многочисленные осколки, не получая ценного чемпиона. Хотя Plarium явно не упоминает этот механик в игре, он был проверен посредством данных DataMining, операторов разработчика и обширной обратной связи игроков.

RAID: Теневые легенды Руководство системы

Священные осколки

Для священных осколков базовая вероятность вытащить легендарного чемпиона составляет 6% за тягу. Система жалости активируется после 12 тяги без легендарного. С 13 -го тяги, ваши шансы увеличиваются на 2% с каждым последующим притяжением:

  • 13 -й тяга: 8% шанс
  • 14 -й тяга: 10% шанс
  • 15 -е тяга: 12% шанс

Полезно ли система жалости для среднего игрока?

Эффективность системы жалости не проста. Хотя он предназначен для того, чтобы помочь, многие игроки сообщают, что система начинается так поздно, что они часто тянут легендарного чемпиона, прежде чем достичь порога жалости. Это поднимает вопрос о том, как система может быть улучшена. Наличие системы жалков, несомненно, полезно, особенно в игре Gacha, такой как Raid: Shadow Legends.

Для игроков бесплатных игроков, постоянное измельчение и сельское хозяйство для осколков, не приземляясь легендарного, могут быть разочаровывающими. Система жалости необходима, но она может быть улучшена. Например, уменьшение порога жали с 200 до 150 или 170 тяжок может помочь игрокам сэкономить больше осколков и почувствовать преимущества системы более осязаемо.

Чтобы улучшить свой рейд: Shadow Legends, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя ПК или ноутбук с клавиатурой и мышью через Bluestacks для более захватывающего и контролируемого игрового процесса.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, конкурент Pokemon TCG Pocket, может включать в себя сюжетный режим

    Digimon Alysion, предстоящий конкурент Pokémon TCG Pocket, может показать историю Modebandai Namco, официально объявил Digimon Alysion, совершенно новую мобильную торговую игру (TCG) для франшизы Digimon, во время Digimon Con 2025

  • 28 2025-06
    "Reverse: 1999 запускает обновление для шоу в китайском квартале, часть первая"

    Захватывающие новости для поклонников *Reverse: 1999 *–version 2.5 под названием «Showdown in Chinatown», официально запущен, принесла с собой новую волну содержания, вдохновленную золотым веком гонконгского кино. Это обновление отмечает первую часть выпуска 2.5 и представляет не только новые символы, но и событие

  • 27 2025-06
    "Ecco the Dolphin Reboot: новая игра в разработке"

    Оригинальный создатель Ecco The Dolphin, Ed Annunziata, сделал захватывающее объявление: римейки классических игр в настоящее время находятся в разработке, а также совершенно новый третий выпуск. Это откровение пришло во время интервью на Xbox Wire, где Аннунзиата обсудил свое путешествие как игровой разработчик