Конференция разработчиков игр (GDC) 2025 вызвала значительный интерес к игровому сообществу с упоминанием игры Motive Studio's Iron Man. Первоначально, 17 марта была запланирована сессия по созданию текстур как для мертвого пространства, так и для Железного человека. Это может быть стратегическим шагом, чтобы поддерживать проект в обертывании или просто ошибку планирования.
Изображение: reddit.com
Motive Studio официально объявила о разработке Железного Человека в 2022 году, на фоне слухов о текущих игроках. С момента объявления, студия сохранила жесткую крышку информации, не выпустив никаких скриншотов, концептуального искусства или любых других подробностей о проекте. Этот уровень секретности необычен для игры, которая получила такое высокое ожидание. Кроме того, не было никаких утечек из закрытых сессий тестирования, оставив фанатов в темноте. Однако известно, что Железный Человек станет боевиком третьего лица, разработанной с использованием Unreal Engine 5.
Еще неизвестно, будет ли электронное искусство представлять больше о Железном Человеке на GDC 2025 или решить отложить раскрытие. В ближайшие месяцы могут пролить больше света на этот таинственный проект, который продолжает оставаться одним из самых загадочных названий на горизонте.