GMC (Game Developers Conference) 2025는 동기 스튜디오의 Iron Man 게임에 대한 언급으로 게임 커뮤니티에 큰 관심을 불러 일으켰습니다. 원래, Dead Space와 Iron Man의 텍스처 제작에 관한 세션은 3 월 17 일 그래픽 기술 정상 회담으로 예정되어 있었지만, 슈퍼 히어로 프로젝트에 대한 언급은 의제에서 제거되어 추측을 불러 일으켰습니다. 이는 프로젝트를 랩 또는 스케줄링 오류로 유지하기위한 전략적 움직임 일 수 있습니다.
이미지 : reddit.com
Motive Studio는 공식적으로 진행중인 Playtests의 소문 속에서 2022 년 Iron Man의 개발을 공식적으로 발표했습니다. 발표 이후, 스튜디오는 정보에 대한 타이트한 뚜껑을 유지하여 스크린 샷, 컨셉 아트 또는 프로젝트에 대한 기타 세부 사항을 공개하지 않았습니다. 이 수준의 비밀은 그러한 높은 기대를 얻은 게임에서는 드문 일입니다. 또한 폐쇄 테스트 세션에서 누출이 없었으며 팬을 어둠 속에 남겨 두었습니다. 그러나 Iron Man은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 된 싱글 플레이어, 3 인칭 액션 게임이 될 것으로 알려져 있습니다.
전자 예술이 GDC 2025에서 Iron Man에 대해 더 많이 공개 할 것인지 또는 공개를 지연시키기로 선택한 것은 여전히 남아 있습니다. 앞으로 몇 달 동안이 신비한 프로젝트에 대해 더 많은 빛을 발할 수 있으며,이 프로젝트는 계속해서 지평선에서 가장 수수께끼의 타이틀 중 하나입니다.