
В эксклюзивном интервью на EVO 2024 продюсер Capcom Шухэй Мацумото поделился захватывающими новостями о будущем серии Versus. Узнайте о стратегической дорожной карте Capcom, реакции фанатов и меняющемся ландшафте файтингов.
Capcom планирует возрождение классики и новые части серии Versus
За кулисами: процесс разработки в Capcom

На EVO 2024 были представлены три из семи игр из сборника Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, включающего шесть cornerstone-игр легендарной кроссоверной серии. В сборник вошла получившая признание критиков Marvel vs Capcom 2, которую часто называют одним из лучших файтингов в истории игр. IGN пообщалась с продюсером Шухэем Мацумото, который подробно рассказал о страстном подходе Capcom к франшизе и обширном Timeline разработки проекта.
Мацумото пояснил, что работа над сборником заняла три-четыре года, начавшись со сложных переговоров по лицензированию с Marvel, которые изначально замедлили прогресс. «Этот проект, создаваемый с энтузиазмом, потребовал около трёх лет для завершения», — отметил Мацумото, подчеркнув энтузиазм обеих компаний по поводу reintroducing этой классики. Успешное сотрудничество демонстрирует приверженность Capcom сохранению наследия своих файтингов и удовлетворению longtime-фанатов.

Полный состав игр включает:
⚫︎ THE PUNISHER (side-scrolling beat 'em up)
⚫︎ X-MEN Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes