
In einem exklusiven EVO-2024-Interview gibt Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto spannende Neuigkeiten über die Zukunft der Versus-Serie preis. Erfahren Sie mehr über Capcoms strategische Roadmap, die Resonanz der Fans und die sich wandelnde Landschaft der Fighting Games.
Capcom plant Wiederbelebungen von Klassikern und neue Teile der Versus-Serie
Hinter den Kulissen: Der Entwicklungsprozess bei Capcom

Auf der EVO 2024 wurden drei von sieben Titeln aus der Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics präsentiert, die sechs Kernspiele der legendären Crossover-Reihe umfasst. Die Sammlung beinhaltet den hochgelobten Marvel vs Capcom 2, der oft als einer der besten Kampfspiele aller Zeiten gefeiert wird. IGN traf sich mit Produzent Shuhei Matsumoto, der Capcoms leidenschaftliche Herangehensweise an die Marke und den langen Entwicklungszeitraum des Projekts im Detail erläuterte.
Matsumoto erklärte, dass die Sammlung drei bis vier Jahre Entwicklungszeit in Anspruch nahm, beginnend mit komplexen Lizenzverhandlungen mit Marvel, die den Fortschritt anfänglich verlangsamten. "Dieses Leidenschaftsprojekt benötigte etwa drei Jahre bis zur Fertigstellung", bemerkte Matsumoto und betonte die Begeisterung beider Unternehmen, diese Klassiker wieder aufleben zu lassen. Die erfolgreiche Zusammenarbeit demonstriert Capcoms Engagement, das Erbe seiner Fighting Games zu bewahren und langjährige Fans zufriedenzustellen.

Die vollständige Spielesammlung umfasst:
⚫︎ THE PUNISHER (Side-Scrolling Beat 'em up)
⚫︎ X-MEN Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes