A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do Pocket Pocket Pocket Game, está trabalhando ativamente para aprimorar o recurso de negociação que foi lançado na semana passada em meio a críticas significativas da comunidade de jogadores. Em comunicado divulgado no X/Twitter, a empresa expressou gratidão pelo feedback recebido e admitiu que o recurso de negociação, projetado com a intenção de conter o abuso, inadvertidamente prejudicou o prazer casual dos jogadores devido a restrições rigorosas.
A Creatures Inc. reconheceu a reação e prometeu introduzir itens necessários, como tokens comerciais, como recompensas nos próximos eventos. No entanto, o recente evento de Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu essas recompensas prometidas, deixando os jogadores decepcionados.
O sistema comercial do Pokémon TCG Pocket vem com várias camadas de restrições, incluindo a necessidade de os jogadores gastarem dinheiro do mundo real para abrir pacotes ou usar o recurso de escolha da maravilha. A introdução dos tokens comerciais adicionou outra camada de complexidade, exigindo que os jogadores descartem cinco cartas de sua coleção para trocar apenas uma carta da mesma raridade. Esse sistema provocou críticas fortes devido ao alto custo associado à obtenção de tokens comerciais.
Cada carta 'secreta' de arte alternativa em Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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De acordo com a Creatures Inc., as restrições comerciais foram destinadas a impedir a exploração de bots e manter um ambiente justo para todos os jogadores, preservando a diversão principal de coletar cartões. No entanto, a empresa reconhece que essas restrições impactaram negativamente a experiência de negociação casual. Atualmente, eles estão explorando maneiras de melhorar o recurso e planejar oferecer vários caminhos para os jogadores ganharem tokens comerciais, inclusive através de distribuições de eventos.
A declaração da Creatures Inc. permanece vaga sobre mudanças e cronogramas específicos, mas confirma que eles estão ouvindo as preocupações da comunidade. Ainda não está claro se os jogadores envolvidos em negociações durante os dias iniciais receberão qualquer forma de compensação ou reembolso se os custos do token comercial forem alterados.
Além disso, a Creatures Inc. não mostrou um forte compromisso de integrar tokens comerciais em recompensas de eventos. Por exemplo, apenas 200 tokens comerciais estavam disponíveis como recompensas premium na atualização do passe de batalha em 1º de fevereiro, suficiente para negociar apenas um cartão de diamante 3, a menor raridade que exige tokens comerciais. Da mesma forma, o evento Crentelia Ex Drop não incluiu nenhum tokens comercial como recompensa, apesar das promessas recentes de fazê -lo.
O recurso de negociação levou muitos a acreditar que foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou mais sustenta ainda mais essa teoria, pois incentiva os jogadores a gastar dinheiro para obter esses cartões, em vez de negociar por eles. Por exemplo, um jogador gastou aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, com o terceiro conjunto lançado apenas alguns dias atrás.
A comunidade rotulou o mecânico de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e uma "falha monumental", refletindo uma insatisfação generalizada com o sistema atual.