PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.正在积极努力增强上周在玩家社区的重大批评中推出的交易功能。在X/Twitter上发布的一份声明中,该公司对收到的反馈表示感谢,并承认,旨在遏制滥用的交易功能无意间阻碍了由于严格的限制,因此无意中阻碍了玩家的休闲乐趣。
Creatures Inc.承认了反弹,并承诺将介绍所需的物品,例如贸易令牌,作为即将发生的事件的奖励。但是,最近在2月3日发起的Cresselia Ex Drop活动不包括这些承诺的奖励,使球员感到失望。
PokémonTCGPocket的交易系统具有多层限制,包括玩家需要花真实的钱来打开包装或使用Wonder Picking功能。引入贸易代币增加了另一层复杂性,要求玩家从收藏中丢弃五张卡,以交易一张相同稀有的卡片。由于获得贸易代币的高成本,该系统引起了巨大的批评。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown

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根据Creatures Inc.的数据,交易限制旨在防止机器人剥削,并为所有玩家保持公平的环境,同时保留收集卡的核心乐趣。但是,该公司认识到这些限制对休闲交易经验产生了负面影响。他们目前正在探索改善该功能的方法,并计划为玩家提供多种途径,以赚取贸易令牌,包括通过活动分布。
生物公司的声明仍然对特定的变化和时间表保持含糊,但确实确认他们正在听社区的关注。目前尚不清楚在最初几天从事交易的玩家是否会获得任何形式的薪酬或退款,如果交易代币成本发生了变化。
此外,生物公司尚未表现出将贸易代币纳入事件奖励的坚定承诺。例如,在2月1日的战斗通行证刷新中,只有200个贸易代币可作为高级奖励,足以交易一张3颗钻石卡,这是需要贸易代币的最低稀有性。同样,尽管最近有望这样做,但Cresselia ex Drop活动仍未将任何交易代币作为奖励。
该交易功能使许多人认为它主要是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,PokémonTCGPocket在其第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高的卡片,进一步支持了这一理论,因为它鼓励玩家花钱获得这些卡而不是为其交易。例如,一位玩家花了大约1,500美元完成第一盘,而第三盘则在几天前推出。
该社区将交易机械师称为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”,反映了对当前系统的普遍不满。