A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando uma fascinante coleção de estatísticas dos jogadores, oferecendo uma visão cativante das escolhas dos jogadores e dos estilos de jogo. Os dados, compartilhados no Twitter (X), revelam tudo, desde envolvimentos românticos até encontros bizarros e preferências surpreendentes de personagens.
Perseguições Românticas nos Reinos Esquecidos
As estatísticas mostram o romance como um elemento central das experiências de Baldur's Gate 3 de muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart recebendo o maior número (27 milhões), seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). A noite de comemoração do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolherem Shadowheart, 13,5% optarem por Karlach e 15,6% escolherem a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart permaneceu forte (48,8% experimentaram sua última cena de romance), enquanto 17,6% namoraram Karlach e 12,9% compartilharam um momento de ternura com Lae'zel.
Para aqueles que buscam romances menos convencionais, 658 mil jogadores interagiram com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Notavelmente, 1,1 milhão de jogadores buscaram um relacionamento com o Imperador, com 63% escolhendo a forma Dream Guardian e 37% optando pela experiência de devorador de mentes.
Aventuras extravagantes e encontros inesperados
Além da grande narrativa, os jogadores abraçaram o lado mais leve do jogo. 1,9 milhões de jogadores experimentaram a alegria única de se transformarem em rodas de queijo, enquanto 3,5 milhões fizeram amizade com dinossauros e 2 milhões nos libertaram da Colônia. Até mesmo o Dark Urge surpreendeu muitos, com 3.777 jogadores encontrando uma maneira de poupar Alfira, levando a um aumento no lute rock no jogo.
O carinho pelos companheiros animais era inegável. Scratch, o canino leal, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, uma prova de sua personalidade encantadora. O Owlbear Cub também atraiu atenção significativa, com mais de 41 milhões de animais de estimação. Em uma estatística curiosa, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que completou o Modo Honra.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Apesar do apelo dos personagens pré-fabricados, notáveis 93% dos jogadores criaram avatares personalizados, destacando a importância da personalização. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores), Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão) foram as escolhas mais populares. Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge.
A classe Paladino reinou suprema, com quase 10 milhões de jogadores escolhendo esse caminho. Feiticeiros e Lutadores seguiram de perto, cada um ultrapassando 7,5 milhões de jogadores. Outras classes, incluindo Bárbaros, Ladinos, Bruxos, Monges e Druidas, tiveram representação considerável, enquanto Rangers e Clérigos tiveram números menores.
Os Elfos dominaram as escolhas raciais (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos (ambos em torno de 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também tiveram números significativos. Meio-Orcs, Githyanki e Anões eram menos comuns, enquanto Gnomos e Halflings tinham a representação mais baixa. Certas combinações de classe e raça provaram ser particularmente populares, com Anões preferindo Paladinos, Dragonborn escolhendo Feiticeiros e Halflings optando por Bardos e Ladinos.
Triunfos épicos e derrotas desafiadoras
As estatísticas também revelam os aspectos desafiadores do jogo. 141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram seus salvamentos, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Escolhas narrativas significativas também impactaram os resultados dos jogadores. 1,8 milhões de jogadores traíram o Imperador, 329.000 convenceram Orfeu a permanecer um devorador de mentes e 3,3 milhões mataram o Netherbrain (com 200.000 envolvendo o sacrifício de Gale). Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Concluindo, as estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 fornecem uma visão abrangente das escolhas e experiências dos jogadores, destacando o apelo diversificado do jogo e as viagens inesquecíveis realizadas em Forgotten Realms.