Hideki Kamiya chce zrobić diabła może płakać remake
Świat gier jest pełen możliwości remake'u diabła May Cry , jako jego oryginalny reżyser, Hideki Kamiya, wyraził zainteresowanie przywróceniem tego klasycznego ożywienia. W epoce, w której przeróbki kultowych gier, takich jak Final Fantasy VII , Silent Hill 2 i Resident Evil 4, stają się coraz bardziej powszechne, fani są zachwyceni perspektywą ponownej wizyty w ukochanym tytule przygody akcji z nowoczesnymi zwrotami akcji.
Remake Devil May Cry nie zostanie wykonany jak 24 lata temu
W ostatnim filmie na jego kanale YouTube z 8 maja Kamiya odpowiedziała na zapytań fanów o potencjalnych przeróbkach i kontynuacjach. Zapytany o jego wizję diabelskiego May Remake, entuzjastycznie stwierdził: „Taki remake, cóż, chciałbym to zrobić”. To wywołało emocje i spekulacje wśród fanów o tym, jak może wyglądać nowoczesne podejście do gry.
Po raz pierwszy wydany 2001
Devil May Cry po raz pierwszy uderzył w półki w 2001 roku, początkowo pomyślane jako Resident Evil 4 . Jednak gra ewoluowała znacząco z pierwotnej koncepcji, prowadząc Capcom do uruchomienia go jako samodzielnego tytułu. Zastanawiając się nad jego dziełem prawie 25 lat później, Kamiya ujawniła osobistą historię za powstanie gry. Podzielił się, że po przełomowym zerwaniu w 2000 roku przekazał swoje emocje na rozwój gry, który ostatecznie ukształtował diabeł, który może płakać .
Kamiya przyznaje, że nie odtwarza swoich gier po uruchomieniu, w tym Devil May Cry . Jednak kiedy czasami patrzy na klipy rozgrywki, rozpoznaje wiek gry i jej 24-letni projekt. Jeśli remake się urzeczywistni, Kamiya jest jasne o swoim podejściu: skonstruowałby go całkowicie od podstaw, wykorzystując obecne technologie i nowoczesne zasady projektowania gier.
Podczas gdy idea remake'u diabła May Cry jest obecnie bardziej snem niż planem, Kamiya pozostaje otwarta na taką możliwość. Stwierdził: „Ale jeśli nadejdzie czas - coś wymyślę. To właśnie robię”. Ponadto zainteresowanie Kamiyi nie ogranicza się do diabła May Płacze ; Wspomniał także o chęci przerażenia Viewtiful Joe . Dzięki tym spostrzeżeniom fani pracy Kamiyi z niecierpliwością oczekują potencjalnego ożywienia tych cenionych gier w formie przeróbek.