Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
โลกแห่งการเล่นเกมเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ของ Devil May Cry remake ในฐานะผู้กำกับดั้งเดิมคือ Hideki Kamiya ได้แสดงความสนใจอย่างกระตือรือร้นในการนำคลาสสิกนี้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ในยุคที่การสร้างเกมที่โดดเด่นเช่น Final Fantasy VII , Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 กำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นแฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่คาดหวังว่าจะได้กลับมาอีกครั้ง
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
ในวิดีโอล่าสุดในช่อง YouTube ของเขาลงวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เมื่อถูกถามเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Devil May Cry remake เขากล่าวอย่างกระตือรือร้น "remake เช่นนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น" สิ่งนี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ทันสมัยในเกมอาจมีลักษณะ
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
Devil May ร้องไห้ ครั้งแรกตีชั้นวางในปี 2544 ในขั้นต้นคิดว่าเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามเกมพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากแนวคิดดั้งเดิมของมันนำ Capcom เพื่อเปิดตัวมันเป็นชื่อสแตนด์อโลน สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างของมันเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya เปิดเผยเรื่องราวส่วนตัวที่อยู่เบื้องหลังการเริ่มต้นของเกม เขาแบ่งปันว่าหลังจากการเลิกราที่น่าปวดหัวในปี 2000 เขาส่งอารมณ์ความรู้สึกของเขาไปสู่การพัฒนาของเกมซึ่งในที่สุดรูปทรง ปีศาจอาจร้องไห้
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ได้เล่นเกมโพสต์เปิดตัวของเขาซ้ำรวมถึง Devil May Cry แต่เมื่อเขาดูคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขาตระหนักถึงอายุของเกมและการออกแบบอายุ 24 ปี หาก remake เป็นรูปธรรม Kamiya มีความชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการของเขา: เขาจะสร้างมันทั้งหมดจากพื้นดินขึ้นไปใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีปัจจุบันและหลักการออกแบบเกมที่ทันสมัย
ในขณะที่ความคิดของ Devil May Cry remake ปัจจุบันเป็นความฝันมากกว่าแผนคามิยะยังคงเปิดกว้างต่อความเป็นไปได้ เขากล่าวว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกจากนี้ความสนใจของ Kamiya ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Devil May Cry ; นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความปรารถนาที่จะสร้าง Viewtiful Joe ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kamiya กำลังคาดการณ์ถึงการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของเกมที่น่ารักเหล่านี้ในรูปแบบของการรีเมค