Nais ni Hideki Kamiya na gawin ang diyablo ay maaaring umiyak muli
Ang mundo ng paglalaro ay hindi nakakagulat na may posibilidad ng muling pag -iyak ng Devil May , dahil ang orihinal na direktor nito na si Hideki Kamiya, ay nagpahayag ng masigasig na interes sa pagbalik ng klasikong ito. Sa isang panahon kung saan ang mga remakes ng mga iconic na laro tulad ng Final Fantasy VII , Silent Hill 2 , at Resident Evil 4 ay nagiging mas karaniwan, ang mga tagahanga ay natuwa sa pag-asang muling suriin ang minamahal na pamagat ng pakikipagsapalaran sa pakikipagsapalaran na may mga modernong twists.
Ang Devil May Cry Remake ay hindi gagawin tulad ng 24 taon na ang nakakaraan
Sa isang kamakailang video sa kanyang channel sa YouTube na may petsang Mayo 8, tumugon si Kamiya sa mga katanungan ng fan tungkol sa mga potensyal na remakes at sunud -sunod. Kapag tinanong tungkol sa kanyang pangitain para sa isang diyablo ay maaaring umiyak ng muling pag -cry, masigasig niyang sinabi, "Isang muling paggawa ng ganyan, mabuti, nais kong gawin iyon." Ito ay nagdulot ng kaguluhan at haka -haka sa mga tagahanga tungkol sa kung ano ang hitsura ng isang modernong laro.
Unang pinakawalan 2001
Una nang tumama si Devil May Cry sa mga istante noong 2001, na una nang ipinaglihi bilang Resident Evil 4 . Gayunpaman, ang laro ay nagbago nang malaki mula sa orihinal na konsepto nito, na nangunguna sa Capcom upang ilunsad ito bilang isang pamagat na standalone. Nagninilay -nilay sa paglikha nito halos 25 taon mamaya, inihayag ni Kamiya ang isang personal na kwento sa likod ng pagsisimula ng laro. Ibinahagi niya na pagkatapos ng isang nakabagbag -damdaming breakup noong 2000, ipinadala niya ang kanyang damdamin sa pag -unlad ng laro, na sa huli ay humuhubog si Devil ay maaaring umiyak .
Inamin ni Kamiya na hindi niya i-replay ang kanyang mga laro post-launch, kasama ang Devil May Cry . Gayunpaman, kapag paminsan-minsan ay tinitingnan niya ang mga clip ng gameplay, kinikilala niya ang edad ng laro at ang 24 na taong gulang na disenyo nito. Kung ang isang muling paggawa ay materialize, ang Kamiya ay malinaw tungkol sa kanyang diskarte: itatayo niya ito nang buo mula sa ground up, pag -agaw ng kasalukuyang teknolohiya at mga prinsipyo ng disenyo ng laro.
Habang ang ideya ng isang diyablo ay maaaring umiyak ng muling paggawa ay kasalukuyang higit pa sa isang panaginip kaysa sa isang plano, ang Kamiya ay nananatiling bukas sa posibilidad. Sinabi niya, "Ngunit kung darating ang oras - darating ako ng isang bagay. Iyon ang ginagawa ko." Bilang karagdagan, ang interes ni Kamiya ay hindi limitado sa Devil May Cry ; Nabanggit din niya ang isang pagnanais na muling gawin ang viewtiful na si Joe . Sa mga pananaw na ito, ang mga tagahanga ng gawain ng Kamiya ay sabik na inaasahan ang potensyal na pagbabagong -buhay ng mga minamahal na laro sa anyo ng mga remakes.