Infinity Nikki zaprezentowało ekscytujący dokument zza kulis, pokazując drobiazgowy proces rozwoju swojej wysoce oczekiwanej gry otwartego świata, która ma debiut na PC i PlayStation. Zanurz się, aby odkryć pasję i poświęcenie, które zaczęły stworzyć ten nowy rozdział z serii Nikki.
Zgląda do Miraland
Zaznacz swoje kalendarze na 4 grudnia (EST/PST), ponieważ Infinity Nikki , ukierunkowana na moda gra otwartego świata, jest gotowa do uruchomienia. Niedawny 25-minutowy dokument oferuje serdeczne spojrzenie na lata poświęcenia i pasji, które wlewają się w grę przez członków zespołu.
Podróż Infinity Nikki rozpoczęła się w grudniu 2019 r., Wywołana przez wizję producenta z serii Nikki „Producent o otwartym świecie z Nikki w jego sercu. Aby utrzymać pakiet projektu, zespół działał z zacisznego biura, stopniowo budując dedykowany zespół i kładąc podwaliny pod tym ambitnym projektem przez ponad rok.
Projektant gier Sha Dingyu podkreślił unikalne wyzwanie związane z połączeniem mechaniki ubierania się przez Nikki IP w rozległe ustawienie otwartego świata. Wymagało to zbudowania nowych ram od podstaw, procesu, który zajął lata badań i rozwoju.
Pomimo wyzwań zaangażowanie zespołu w ożywienie tego marzenia nigdy się nie wahało. Franczyza Nikki, która rozpoczęła się od Nikkuup2U w 2012 roku, znacznie ewoluowała, gdy Infinity Nikki oznaczała swoją piątą część, a pierwsza, która jest dostępna na PC i konsoli oprócz telefonu komórkowego. CTO Fei GE podkreśliło dążenie zespołu na postęp technologiczny i ewolucję IP Nikki. To poświęcenie było symbolizowane przez tworzenie glinianego modelu wielkiego drzewa w milczenia, ucieleśniając pasję, która napędza zespół.
Dokument oferuje również wgląd w czarujący świat Miraland , w którym gracze będą eksplorować majestatyczne wielkie tlerze i jego okolice, w których mieszkają cudowne faewiskowe duszki. Świat Miraland ożywia się w NPC, które mają swoje codzienne rutyny, dodając głębokość i żywotność środowiska gry, jak zauważył projektant gry Xiao Li.
Gwiezdna obsada
Oszałamiająca wizualizacje i wypolerowana rozgrywka Infinity Nikki są świadectwem talentu. Zespół obejmuje doświadczonych profesjonalistów, takich jak główny dyrektor Kentaro „Tomiken” Tominaga, znany z pracy nad legendą Zeldy: Breath of the Wild , oraz artysta koncepcyjny AndrzeJ Dybowskiego, który przyczynił się do The Witcher 3 .
Od oficjalnego rozpoczęcia rozwoju 28 grudnia 2019 r. Była to 1814-dniowa podróż do premiery gry 4 grudnia 2024 r. Gdy zbliża się data premiery, emocje nadal buduje przygodę, która czeka w Miraland z Nikki i jej lojalnym towarzyszem Momo.