Infinity Nikki, PC ve PlayStation'da piyasaya sürülecek olan merakla beklenen açık dünya oyunlarının titiz geliştirme sürecini sergileyen heyecan verici bir perde arkası belgeseli tanıttı. Nikki serisindeki bu yeni bölümü hazırlamaya giden tutku ve özveri keşfetmek için dalın.
Miraland'a gizlice göz atın
4 Aralık için takvimlerinizi (EST/PST), moda odaklı açık dünya oyunu Infinity Nikki'nin lansman yapmaya hazır olduğu için işaretleyin. Yakın zamanda 25 dakikalık bir belgesel, çekirdek ekip üyeleri tarafından oyuna dökülen özveri ve tutkuya içten bir bakış sunuyor.
Infinity Nikki'nin yolculuğu Aralık 2019'da başladı ve Nikki Serisinin yapımcının Nikki ile kalbinde açık dünya macerası vizyonu ile başladı. Projeyi Sargılar altında tutmak için, ekip tenha bir ofisten faaliyet gösterdi, kademeli olarak özel bir ekip oluşturdu ve bu iddialı projenin zeminini bir yıldan fazla bir süredir koydu.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, Nikki IP'nin giyinme mekaniğini geniş bir açık dünya ortamıyla harmanlamanın benzersiz zorluğunu vurguladı. Bu, yıllarca araştırma ve geliştirme süreci olan bir süreç olan sıfırdan yeni bir çerçeve oluşturmayı gerektiriyordu.
Zorluklara rağmen, takımın bu rüyayı hayata geçirme taahhüdü asla tereddüt etmedi. 2012 yılında Nikkuup2U ile başlayan Nikki franchise, Infinity Nikki'nin beşinci taksitini işaretleyen ve mobil cihazlara ek olarak PC ve konsolda bulunan ilk olarak önemli ölçüde gelişti. CTO Fei Ge, ekibin teknolojik ilerleme ve Nikki IP'nin evrimi için yönünü vurguladı. Bu özveri, üreticinin, takımı besleyen tutkuyu somutlaştıran Grand Millewish ağacının kil modelini oluşturmasıyla sembolize edildi.
Belgesel ayrıca, oyuncuların görkemli büyük milrewish ağacını ve çevresindeki bölgeleri keşfedecekleri Miraland'ın büyüleyici dünyasına, keyifli faewish spritelerine ev sahipliği yapacak. Miraland dünyası, oyun tasarımcısı Xiao Li'nin belirttiği gibi, kendi günlük rutinleri olan NPC'lerle hayata geçirilir, oyunun ortamına derinlik ve canlılık ekler.
Yıldızlarla dolu bir oyuncu
Sonsuzluk Nikki'nin çarpıcı görselleri ve cilalı oyunu, arkasındaki yeteneklerin bir kanıtıdır. Ekip , Zelda Efsanesi: Wild of the Wild ve Concept sanatçısı Andrzej Dybowski, Witcher 3'e katkıda bulunan baş yönetmeni Kentaro "Tomiken" Tominaga gibi deneyimli profesyonelleri içeriyor.
28 Aralık 2019'daki resmi gelişim başlangıcından itibaren, 4 Aralık 2024'te oyunun lansmanına 1814 günlük bir yolculuk oldu. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Nikki ve sadık arkadaşı Momo ile Miraland'da bekleyen macera için heyecan artmaya devam ediyor.