Dom Aktualności Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

by Aria May 06,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Zmirotyczni będą mieli graczy w roli krwiącorn, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć wizję Software dla zmierzchków i jego unikalnych funkcji.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Fromsoftware, mistrzowie za Elden Ring, zapewnili fanom, że będą nadal tworzyć swoje charakterystyczne doświadczenia dla jednego gracza, podobne do uznanych przez krytyków tytułów SoulSlie. Zobowiązanie to pojawia się pomimo ich przedsięwzięcia w grę dla wieloosobowych z niedawno ogłoszonym Duskbloods, ekskluzywnym tytułem Nintendo Switch 2 zaprezentowanego podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Duskbloods to internetowa gra PVPVE dla wielu graczy, która zachowuje kultowe tematy i estetykę duszy. To ogłoszenie jest ściśle po piętach innego projektu dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.

W szczegółowym poście na nowym blogu Nintendo Insider, Creator's Voice, z dnia 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się przyszłym kierunkiem firmy. Podkreślił, że pomimo nadchodzących tytułów wieloosobowych, FromSoftware pozostaje zaangażowany w opracowywanie tradycyjnych gier dla jednego gracza.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dodał ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzuca światło na postacie i otoczenie gry, które obracają się wokół motywu krwi. Gracze ucieleśnią „krwiącornie”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki wyjaśnił, że postacie te nie będą przedstawiane jako tradycyjne potworne postacie.

W zmierzchu, krwisto -stróżu rywalizacji o „pierwszą krew”, nagrodę, która pojawia się dopiero pod koniec społeczeństwa ludzkiego podczas wydarzenia znanego jako „Zmierzch ludzkość”. To wydarzenie obejmuje różne czasy i lokalizacje.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Jeśli chodzi o otoczenie gry, Miyazaki zauważył: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające końcowe lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z przejeżdżającym przez nią pociąg”.

Wyjaśnił ponadto, że krew w grze służy raczej jako element koncepcyjny niż zwykłe przedstawienie obrażeń. Miyazaki stwierdził: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście postaci, z dostępnym poziomem dostosowywania. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Na początku gracze zbierają się w „centrum”, w którym mogą wybrać i dostosowywać swoją postać przed wejściem online sesji dla wielu graczy, które obsługują do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zwykle kończą się, gdy jeden gracz pozostał, chociaż warunki zwycięstwa mogą się różnić. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub poruszać się z innymi wyjątkowymi wyzwaniami.

Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze mogą przejąć specjalne obowiązki i cele. Podczas gdy pewne szczegóły pozostają w opakowaniach, Miyazaki podał przykłady, takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracze muszą zlokalizować i pokonać rywala, oraz rola „przeznaczonych towarzysza”, w której gracze szukają partnera, aby stworzyć więź i zdobyć specjalne nagrody.

Następnie wyjaśnił: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Post na blogu Voice Creator oferował kluczowe informacje na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większymi ogłoszeniami oczekiwaniami w przyszłości, Duskbloods ma zostać uruchomiony w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami tej ekscytującej gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Fala 1: Potwierdzony skład

    Microsoft oficjalnie zaprezentował dodatki WAVE 1 do składu Xbox Game Pass na maj 2025, przynosząc w sumie 12 ekscytujących tytułów subskrybentom przed 20 maja. Najbardziej oczekiwanym tytułem na liście jest Doom: The Dark Ages, najnowsza rata w IConic Software First Persone strzelca z pierwszej osoby

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul zespołów z losem/nocą [niebios]

    Oczekiwana współpraca Mahjong Soul z * Fate/Stay Night [Niebo's Feel] * jest wreszcie na żywo! Po raz pierwszy ujawnione w lutym to wydarzenie crossover przynosi świat losu do tabeli Mahjong z bogatą gamą treści tematycznych. Wydarzenie trwa od teraz do 13 maja, więc gracze mają

  • 30 2025-06
    Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

    Deweloperzy stojące za Repo ogłosili znaczące zmiany w mechanice obciążenia gry i systemu skalowania trudności. Nowa mechanika będzie wprowadzana co 10 poziomów, zaczynając od poziomu 10. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co się zmienia i jak opinie gracza kształtują grę podczas jej