সন্ধ্যা ব্লুডস খেলোয়াড়দের রক্তসভার ভূমিকা গ্রহণ করবে, তবে আশ্বাস দিন, এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। ডুবকব্লুডস এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সোফ্টওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি আবিষ্কার করার জন্য আরও গভীর ডুব দিন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের পিছনে মাস্টারমাইন্ডস থেকে সোফ্টওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছে যে তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত আত্মার মতো শিরোনামের অনুরূপ তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করতে থাকবে। এই প্রতিশ্রুতিটি সম্প্রতি ঘোষিত দুসক্লুডসের সাথে মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ে তাদের উদ্যোগ সত্ত্বেও এসেছে, 2 এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় উন্মোচিত নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম। ডাস্কব্লুডস একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেম যা আইকনিক আত্মার মতো থিম এবং নান্দনিকতা ধরে রাখে। এই ঘোষণাটি অন্য মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রেইনের হিলগুলিতে ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে।
নিন্টেন্ডোর নতুন ইনসাইডার ব্লগের একটি বিশদ পোস্টে, 4 এপ্রিল তারিখের স্রষ্টার ভয়েস, ফ্রমসফওয়ারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি কোম্পানির ভবিষ্যতের দিকনির্দেশকে সম্বোধন করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে আসন্ন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম থাকা সত্ত্বেও, ফোরসফটওয়্যার traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার গেমগুলি বিকাশের জন্য নিবেদিত রয়ে গেছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল, এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করার মতো একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি গেমের চরিত্রগুলি এবং সেটিংয়ের বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন, যা রক্তের থিমের চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে যুক্ত একটি দলটির সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" মূর্ত করবেন। ভ্যাম্পায়ারের সাথে সমান্তরাল অঙ্কন করার সময়, মিয়াজাকি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে এই চরিত্রগুলি traditional তিহ্যবাহী রাক্ষসী ব্যক্তিত্ব হিসাবে চিত্রিত হবে না।
সন্ধ্যাবেলুডসে, "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর জন্য রক্তসভাও, একটি পুরষ্কার যা "মানবতার গোধূলি" নামে পরিচিত একটি ইভেন্টের সময় কেবল মানব সমাজের শেষে উদ্ভূত হয়। এই ইভেন্টটি বিভিন্ন সময় এবং অবস্থান বিস্তৃত।
গেমের সেটিং সম্পর্কে, মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্রের পাশাপাশি প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনারটিতে ট্রেনটি চলমান রয়েছে তার মতো ট্রেলারে ঝলকানো।"
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমের রক্ত কেবল আঘাতের চিত্রের চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। মিয়াজাকি বলেছিলেন, "রক্ত গেমের অন্যতম মূল থিমের প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি অতিক্রম করে, এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
ডাস্কব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের বেছে নিতে এক ডজনেরও বেশি চরিত্র থাকবে, কিছু স্তরের কাস্টমাইজেশন উপলব্ধ রয়েছে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
শুরুতে, খেলোয়াড়রা একটি "হাব" এ জড়ো হয় যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার সেশনগুলিতে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন করতে এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরষ্কারগুলি, প্রাথমিকভাবে চরিত্রের কাস্টমাইজেশন আইটেমগুলি সংগ্রহ করতে হাবটিতে ফিরে আসে।
ম্যাচগুলি সাধারণত একজন খেলোয়াড়ের বাকী সাথে শেষ হয়, যদিও বিজয়ের শর্তগুলি পৃথক হতে পারে। খেলোয়াড়দের একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করতে বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করতে হবে।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা বিশেষ দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য গ্রহণ করতে পারে। কিছু বিবরণ মোড়কের মধ্যে রয়েছে, মিয়াজাকি "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকার মতো উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়রা একটি অংশীদারকে বন্ড গঠন করতে এবং বিশেষ পুরষ্কার অর্জনের জন্য সন্ধান করে।
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগ পোস্টটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের একচেটিয়া শিরোনামে গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল। ভবিষ্যতে আরও বেশি ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, দুসক্লুডস 2026 সালে চালু হতে চলেছে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে এই উত্তেজনাপূর্ণ গেমের সর্বশেষ আপডেটের জন্য যোগাযোগ করুন!